強襲
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この[[ターン]]、[[あなた]]が1体以上の[[クリーチャー]]で[[攻撃]]していた場合、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。 | この[[ターン]]、[[あなた]]が1体以上の[[クリーチャー]]で[[攻撃]]していた場合、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。 | ||
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+ | タルキール覇王譚で[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]([[赤]]と[[白]]と[[黒]])に割り当てられた能力語。[[イクサラン]]で再登場した際には、[[海賊]]([[青]]と黒と赤)に割り当てられた。 | ||
*何体のクリーチャーで攻撃したか、どの[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃したかなどは問わない。 | *何体のクリーチャーで攻撃したか、どの[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃したかなどは問わない。 |
2017年9月28日 (木) 19:16時点における版
強襲(きょうしゅう)/Raidは、タルキール覇王譚で初登場した能力語。
Mardu Heart-Piercer / マルドゥの心臓貫き (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
2/3Arrow Storm / 矢の嵐 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのパーマネントやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
Bloodsoaked Champion / 血に染まりし勇者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
解説
このターン、あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃していた場合、何らかの恩恵を得る能力や、起動できる起動型能力を表す。
タルキール覇王譚でマルドゥ族/The Mardu Horde(赤と白と黒)に割り当てられた能力語。イクサランで再登場した際には、海賊(青と黒と赤)に割り当てられた。
- 何体のクリーチャーで攻撃したか、どのプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃したかなどは問わない。
- 攻撃したクリーチャーが戦場に残っているかは問わない。