月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage

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:[[パーマネント]]の拘束。[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]と違って[[効果]]にタップを含むため、より拘束力が増している。実質[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]に近い性能と言ってよいだろう。[[クリーチャー]]を拘束して守りに、[[土地]]を拘束して妨害にと様々な用途が考えられる。
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:[[パーマネント]]の拘束。
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:[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]と違って[[効果]]にタップを含むため、より拘束力が増している。実質[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]に近い性能と言ってよいだろう。[[クリーチャー]]を拘束して守りに、[[土地]]を拘束して妨害にと様々な用途が考えられる。
  
 
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:[[あなた|自分]]でも[[対戦相手]]でも[[対象]]にできる[[盗まれた夢/Theft of Dreams]]。+1[[能力]]とシナジーを形成しているため、状況に応じて使い分けられる。
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:[[あなた|自分]]でも[[対戦相手]]でも[[対象]]にできる[[盗まれた夢/Theft of Dreams]]。
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:[[手札の上限]]撤廃と、[[墓地に置く|墓地に置かれた]]カードの回収ができる[[紋章]]を生み出す。いくらでも[[コンボ]]が考えられるが、特別に何か用意せずとも、[[クリーチャー]]は[[除去]]されようが[[戦闘]]で[[死亡]]しようが[[追放]]されなければすぐ再[[召喚]]できるようになり[[共鳴者]]の能力も無尽蔵、[[呪文]]は[[マナ]]がある限り使い放題になる。[[バウンス]]1枚で盤上を制圧でき、[[打ち消す|カウンター]]があれば後続もほぼ封殺、[[マナ加速]]なら[[無限マナ]]でなんでもあり。「撃てば[[勝利|勝ち]]」と言ってよい能力。
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:[[手札の上限]]撤廃と、[[墓地に置く|墓地に置かれた]]カードの回収ができる[[紋章]]を生み出す。
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:いくらでも[[コンボ]]が考えられるが、特別に何か用意せずとも、[[クリーチャー]]は[[除去]]されようが[[戦闘]]で[[死亡]]しようが[[追放]]されなければすぐ再[[召喚]]できるようになり[[共鳴者]]の能力も無尽蔵、[[呪文]]は[[マナ]]がある限り使い放題になる。[[バウンス]]1枚で盤上を制圧でき、[[打ち消す|カウンター]]があれば後続もほぼ封殺、[[マナ加速]]なら[[無限マナ]]でなんでもあり。「撃てば[[勝利|勝ち]]」と言ってよい能力。
  
 
-2能力で[[カード・アドバンテージ]]源とするか、+1能力で盤面を膠着させて-8能力まで持ち込む使い方になる。全体的に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けの性能といえるが、-2能力のために自分もある程度はクリーチャーを採用しておきたい。
 
-2能力で[[カード・アドバンテージ]]源とするか、+1能力で盤面を膠着させて-8能力まで持ち込む使い方になる。全体的に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けの性能といえるが、-2能力のために自分もある程度はクリーチャーを採用しておきたい。
  
 
+1能力は単体の[[フィニッシャー]]を止めるのには向いているが、[[ウィニー]]など数で押してくる相手にはやや頼りない。[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]や[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]のような、ウィニーの足止めは得意だが[[大型クリーチャー]]に弱いプレインズウォーカーと組ませると、弱点を補い合うことができる。
 
+1能力は単体の[[フィニッシャー]]を止めるのには向いているが、[[ウィニー]]など数で押してくる相手にはやや頼りない。[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]や[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]のような、ウィニーの足止めは得意だが[[大型クリーチャー]]に弱いプレインズウォーカーと組ませると、弱点を補い合うことができる。
 
[[スタンダードの変遷#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|スタンダード]]では[[未練ある魂/Lingering Souls]]とのコンボが注目された。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年9月28日 (木) 17:14時点における版


Tamiyo, the Moon Sage / 月の賢者タミヨウ (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ(Tamiyo)

[+1]:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
[-8]:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」と「いずれかのカードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。

4

アヴァシンの帰還で登場したプレインズウォーカー忠誠度能力は、タップアンタップ制限ドローカードの恒久的な回収

+1能力
パーマネントの拘束。
復讐のアジャニ/Ajani Vengeantと違って効果にタップを含むため、より拘束力が増している。実質氷の干渉器/Icy Manipulatorに近い性能と言ってよいだろう。クリーチャーを拘束して守りに、土地を拘束して妨害にと様々な用途が考えられる。
-2能力
自分でも対戦相手でも対象にできる盗まれた夢/Theft of Dreams
+1能力シナジーを形成しているため、状況に応じて使い分けられる。
-8能力
手札の上限撤廃と、墓地に置かれたカードの回収ができる紋章を生み出す。
いくらでもコンボが考えられるが、特別に何か用意せずとも、クリーチャー除去されようが戦闘死亡しようが追放されなければすぐ再召喚できるようになり共鳴者の能力も無尽蔵、呪文マナがある限り使い放題になる。バウンス1枚で盤上を制圧でき、カウンターがあれば後続もほぼ封殺、マナ加速なら無限マナでなんでもあり。「撃てば勝ち」と言ってよい能力。

-2能力でカード・アドバンテージ源とするか、+1能力で盤面を膠着させて-8能力まで持ち込む使い方になる。全体的にコントロール向けの性能といえるが、-2能力のために自分もある程度はクリーチャーを採用しておきたい。

+1能力は単体のフィニッシャーを止めるのには向いているが、ウィニーなど数で押してくる相手にはやや頼りない。イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thoughtのような、ウィニーの足止めは得意だが大型クリーチャーに弱いプレインズウォーカーと組ませると、弱点を補い合うことができる。

関連カード

ストーリー

タミヨウ/Tamiyo神河/Kamigawa出身の空民/Soratamiプレインズウォーカー/Planeswalkerイニストラード/Innistradの銀の月に魅せられ、ジェンリク/Jenrikとともに月が世界に及ぼす影響を研究している。

詳細はタミヨウ/Tamiyoを参照。

  • ゴシック・ホラーの世界を丁寧に演出してきたイニストラードに、突然まったく馴染まない神河のキャラクターが登場したことで話題となった。それに関してMark Rosewaterは「プレインズウォーカーの『異なる次元/Planeからやってきた者』という面を強調するため」「マジックの過去の舞台を活かすため」と説明している(参考/翻訳)。

参考

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