血水の化身/Bloodwater Entity

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[[CIP]]で[[墓地]]の[[スペル]]をデッキトップに[[回収]]する[[果敢]][[フライヤー]]。
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[[CIP]]で[[墓地]]の[[スペル]]を[[ライブラリーの一番上|デッキトップ]]に[[回収]]する[[果敢]]持ちの[[フライヤー]]。
  
[[戦場]]に出た次のターンで[[攻撃]]に行く際に欲しい果敢の[[誘発]]材料を自ら確保してくるので、自己[[シナジー]]が成立している。[[サイクリング]]で切ってしまった[[スペル]]を後から使いたくなった場合のフォローも利き、何かと小器用。ただし戻したカードを相手に見られているので、意表は突きづらい。
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[[戦場に出る|戦場に出た]]次の[[ターン]]に[[攻撃]]する際に欲しい果敢の[[誘発]]材料を自ら確保してくるので、自己[[シナジー]]が成立している。[[サイクリング]]した[[呪文]]を後から使いたくなった場合のフォローも利き、何かと小器用。ただし戻したカードを[[対戦相手|相手]]に見られているので、意表は突きづらい。
  
デッキトップに狙ったカードを置けるのを利用して[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]の+1[[忠誠度能力]]や[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]]の安定性を向上させられる用途も考えられる。[[色]]が合わないのが難点だが[[死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis]]の+1能力で、これが戻した[[余波]]呪文を公開させると凶悪。
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デッキトップに狙った[[カード]]を置けるのを利用して[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]の+1[[忠誠度能力|能力]]や[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]]の安定性を向上させる用途も考えられる。[[色]]が合わないのが難点だが、[[死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis]]の+1能力でこれが戻した[[余波]]呪文を公開させると凶悪。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年8月10日 (木) 01:45時点における版


Bloodwater Entity / 血水の化身 (1)(青)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2

CIP墓地スペルデッキトップ回収する果敢持ちのフライヤー

戦場に出た次のターン攻撃する際に欲しい果敢の誘発材料を自ら確保してくるので、自己シナジーが成立している。サイクリングした呪文を後から使いたくなった場合のフォローも利き、何かと小器用。ただし戻したカードを相手に見られているので、意表は突きづらい。

デッキトップに狙ったカードを置けるのを利用して反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの+1能力神託者の大聖堂/Oracle's Vaultの安定性を向上させる用途も考えられる。が合わないのが難点だが、死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesisの+1能力でこれが戻した余波呪文を公開させると凶悪。

関連カード

サイクル

破滅の刻アンコモン対抗色クリーチャーサイクル

参考

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