正義の凝視/Gaze of Justice

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[[ゲームから取り除く|破壊]]が[[リムーブ]]になったのは、[[Hand of Justice]]のリメイクである[[カタパルトの達人/Catapult Master]]から受け継いだものと思われる。
 
[[ゲームから取り除く|破壊]]が[[リムーブ]]になったのは、[[Hand of Justice]]のリメイクである[[カタパルトの達人/Catapult Master]]から受け継いだものと思われる。
  
[[重い|白ウィニー]]で[[除去]]として採用できそうだが、3体も[[タップ]]してしまうのはつらい。[[フラッシュバック]]も6[[マナ]]と、[[ウィニー]]には[[重すぎる]]。
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[[白ウィニー]]で[[除去]]として採用できそうだが、3体も[[タップ]]してしまうのはつらい。[[フラッシュバック]]も6[[マナ]]と、[[ウィニー]]には[[重い|重すぎる]]。
 
むしろ[[コントロール|カウンターポスト]]などのように[[トークン]]を並べる[[コントロールデッキ]]の方が相性が良いと思われる。
 
むしろ[[コントロール|カウンターポスト]]などのように[[トークン]]を並べる[[コントロールデッキ]]の方が相性が良いと思われる。
  

2008年3月14日 (金) 15:14時点における版


Gaze of Justice / 正義の凝視 (白)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャーを3体タップする。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(5)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


フォールン・エンパイアにあるHand of Justice起動型能力を切り出したようなソーサリー破壊リムーブになったのは、Hand of Justiceのリメイクであるカタパルトの達人/Catapult Masterから受け継いだものと思われる。

白ウィニー除去として採用できそうだが、3体もタップしてしまうのはつらい。フラッシュバックも6マナと、ウィニーには重すぎる。 むしろカウンターポストなどのようにトークンを並べるコントロールデッキの方が相性が良いと思われる。

リミテッドでは、腐っても除去なので白メインの構成なら採用する価値はある。 長期戦になりやすいのでフラッシュバックの重さも許容範囲内で、3体タップも相手のフィニッシャーが退場できるなら安いものである。

参考

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