幻術師の謀/Illusionist's Stratagem

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キャントリップ付き[[相変位/Displace]]。
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[[キャントリップ]]付き[[相変位/Displace]]。
  
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[[明滅]][[呪文]]の例に漏れず、[[除去]]や[[戦闘]]で[[死亡]]しそうな[[クリーチャー]]の救出、[[CIP]][[能力]]の再利用、[[アンタップ]]による疑似[[警戒]]など用途は多岐にわたり、最大2体を明滅させられるため更に使い道は広がる。その上で単体でも[[カード・アドバンテージ]]を失わないのは便利。「最大」とあるので[[対象]]を取らずに[[唱える|唱え]]られるため、最悪の場合でも4[[マナ]]の[[サイクリング]]相当になり完全に[[腐る]]ことはない。
  
特に[[霊気紛争]]には明滅と相性の良い[[紛争]]持ちのクリーチャーが多く収録されていることも追い風。ただし[[青]]には紛争持ちがおらず、別の[[色]]と組み合わせる必要がある。また対象が増えてキャントリップがついた代償として4マナとそこそこ[[重い|重く]]なっているのも難点。除去に[[対応]]するために構えるのは難しくなっている。
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特に[[霊気紛争]]には明滅と相性の良い[[紛争]]持ちのクリーチャーが多く収録されていることも追い風。ただし[[青]]には紛争持ちがおらず、別の[[色]]と組み合わせる必要がある。また対象が増えてキャントリップがついた代償として4マナとそこそこ[[重い|重く]]なっているのも難点で、除去に[[対応して|対応]]するために構えるのは難しくなっている。
  
*[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]とは極めて相性が良い。色が合っている上、墓地にあるこの[[カード]]の分だけ[[ドロー]]ができ、更に別のクリーチャーのCIP能力まで再利用した上で本命の[[インスタント]]を唱えられる。相方次第では幻術師の謀1枚からでも多大な[[アドバンテージ]]をもたらすことが出来るだろう。
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*[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]とは相性が良い。色が合っている上、[[墓地]]にあるこの[[カード]]の分だけ[[引く|ドロー]]ができ、更に別のクリーチャーのCIP能力まで再利用した上で本命の[[インスタント]]を唱えられる。相方次第では幻術師の謀1枚からでも多大な[[アドバンテージ]]をもたらすことが可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]

2017年6月23日 (金) 22:36時点における版


Illusionist's Stratagem / 幻術師の謀 (3)(青)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。


キャントリップ付き相変位/Displace

明滅呪文の例に漏れず、除去戦闘死亡しそうなクリーチャーの救出、CIP能力の再利用、アンタップによる疑似警戒など用途は多岐にわたり、最大2体を明滅させられるため更に使い道は広がる。その上で単体でもカード・アドバンテージを失わないのは便利。「最大」とあるので対象を取らずに唱えられるため、最悪の場合でも4マナサイクリング相当になり完全に腐ることはない。

特に霊気紛争には明滅と相性の良い紛争持ちのクリーチャーが多く収録されていることも追い風。ただしには紛争持ちがおらず、別のと組み合わせる必要がある。また対象が増えてキャントリップがついた代償として4マナとそこそこ重くなっているのも難点で、除去に対応するために構えるのは難しくなっている。

参考

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