テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit

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[[ファイレクシア・マナ]]を[[マナ・コスト]]に含む、[[増殖]]付きの2[[引く|ドロー]][[ソーサリー]]。[[着実な進歩/Steady Progress]]の亜種。
 
[[ファイレクシア・マナ]]を[[マナ・コスト]]に含む、[[増殖]]付きの2[[引く|ドロー]][[ソーサリー]]。[[着実な進歩/Steady Progress]]の亜種。
[[一瞬の才気/Touch of Brilliance]]の上位互換。
 
  
単純にドロー[[呪文]]としてみると、4[[マナ]]で使えば1マナ[[重い]][[予言/Divination]]、2点の[[ライフ]]を払えば1マナ重く[[色]]を選ばない[[血の署名/Sign in Blood]]相当となる。融通性の分やや効率が悪いので、[[構築]]で使うならばやはり[[青赤昇天]]や[[感染]]などの増殖を活かせる[[デッキ]]か、[[スライ]]のような本来ドロー呪文が使えないデッキで使いたいところ。
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増殖を抜きにして単なるドロー[[呪文]]として見ると、4[[マナ]]で使えば1マナ[[重い]][[予言/Divination]]、2点の[[ライフ]]を払えば1マナ重く[[色]]を選ばない[[血の署名/Sign in Blood]]相当となる。融通性の分やや効率が悪いので、[[構築]]で使うならばやはり増殖を活かせる[[デッキ]]か、[[赤単色デッキ]]のような本来ドロー呪文が使えないデッキで使いたいところ。実際、[[スタンダード]]では[[青赤昇天#スタンダード|青赤昇天]]や[[ブラッドクランク]]のような[[カウンター (目印)|カウンター]]を利用するデッキで用いられたほか、[[ミラディンの傷跡ブロック構築]]の[[赤コントロール#ミラディンの傷跡ブロック構築|赤単コントロール]]でも[[サイドボード]]に採用された実績も持つ。
  
[[リミテッド]]ではどの色でも使えるドローということで重宝されるだろう。
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[[リミテッド]]ではどの色でも使えるドローということで重宝する。
  
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*[[一瞬の才気/Touch of Brilliance]]の[[上位互換]]。
 
*先述のように、ファイレクシア・マナをマナ、ライフのどちらで払ったかに関わらず既存のカードに1マナで増殖が付いてきた計算になる。上記の着実な進歩や[[不気味な苦悩/Grim Affliction]]や[[電位の負荷/Volt Charge]]など、増殖の効果は2マナ相当で計算されているものがほとんどなため、増殖することを主目的にするならむしろ他の増殖付き呪文より効率が良いと言える。
 
*先述のように、ファイレクシア・マナをマナ、ライフのどちらで払ったかに関わらず既存のカードに1マナで増殖が付いてきた計算になる。上記の着実な進歩や[[不気味な苦悩/Grim Affliction]]や[[電位の負荷/Volt Charge]]など、増殖の効果は2マナ相当で計算されているものがほとんどなため、増殖することを主目的にするならむしろ他の増殖付き呪文より効率が良いと言える。
 
**そのためか、増殖を持つ[[インスタント]]やソーサリー呪文では唯一、他より[[レアリティ]]の高い[[アンコモン]]に設定されている。
 
**そのためか、増殖を持つ[[インスタント]]やソーサリー呪文では唯一、他より[[レアリティ]]の高い[[アンコモン]]に設定されている。

2017年6月10日 (土) 21:33時点における版


Tezzeret's Gambit / テゼレットの計略 (3)(青/Φ)
ソーサリー

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)


ファイレクシア・マナマナ・コストに含む、増殖付きの2ドローソーサリー着実な進歩/Steady Progressの亜種。

増殖を抜きにして単なるドロー呪文として見ると、4マナで使えば1マナ重い予言/Divination、2点のライフを払えば1マナ重くを選ばない血の署名/Sign in Blood相当となる。融通性の分やや効率が悪いので、構築で使うならばやはり増殖を活かせるデッキか、赤単色デッキのような本来ドロー呪文が使えないデッキで使いたいところ。実際、スタンダードでは青赤昇天ブラッドクランクのようなカウンターを利用するデッキで用いられたほか、ミラディンの傷跡ブロック構築赤単コントロールでもサイドボードに採用された実績も持つ。

リミテッドではどの色でも使えるドローということで重宝する。

参考

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