Priest of Yawgmoth

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[[タップ]]で[[アーティファクト]]を[[黒マナ]]に変換する[[クリーチャー]]。
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[[アーティファクト]]を[[黒マナ]]に変換する[[タップ能力]]を持った[[クリーチャー]]。
  
生まれる黒マナの量は、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]アーティファクトの[[点数で見たマナ・コスト]]と同じ。つまり、アーティファクトを介して「任意の[[マナ]]を黒マナに変換」、「マナを貯蔵」したような効果を生む。[[Mishra's Workshop]]のような用途が限られたマナを扱いやすくすることもできる。
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生まれる黒マナの量は、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]アーティファクトの[[点数で見たマナ・コスト]]と同じ。つまり、アーティファクトを介して「任意の[[マナ]]を黒マナに変換する[[マナフィルター]]」あるいは「マナを貯蔵」したような効果を生む。[[Mishra's Workshop]]のような用途が限られたマナを扱いやすくすることもできる。
  
*初出時は黒マナを[[マナ・シンボル]]ではなく単語(black mana)で記述しており、[[臨機応変/Sleight of Mind]]などで[[]]を書き換えることが可能であった。臨機応変と色マナの相互作用を認めない現在の[[テンプレート]]方針から、2011年7月のオラクル更新で、黒マナはマナ・シンボルで表され、色の書き換えは不可能となった。
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*点数で見たマナ・コストを参照するため、[[親和]][[召集]]持ちなど、自身の[[コスト]][[軽い|軽く]]する能力を持ったアーティファクトとは相性が良い。
*[[親和]][[召集]]持ちとは相性が良い。
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*後に作られた類似[[カード]]に、[[Soldevi Adnate]]がある。こちらはクリーチャーをマナ化する。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
*後に作られた類似[[カード]]に、[[Soldevi Adnate]]がいる。こちらはクリーチャーをマナ化する。
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*初出時は黒マナを[[マナ・シンボル]]ではなく単語(black mana)で記述しており、[[臨機応変/Sleight of Mind]]などで[[色]]を[[文章変更効果|書き換える]]ことが可能であった。臨機応変と色マナの相互作用を認めない現在の[[テンプレート]]方針から、[[2011年]]7月のオラクル更新で黒マナは[[マナ・シンボル]]で表され、色の書き換えは不可能となった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ヨーグモス/Yawgmoth]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヨーグモス/Yawgmoth]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4
 
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4

2017年5月28日 (日) 17:02時点における版


Priest of Yawgmoth (1)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(黒)を加える。

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アーティファクト黒マナに変換するタップ能力を持ったクリーチャー

生まれる黒マナの量は、生け贄に捧げたアーティファクトの点数で見たマナ・コストと同じ。つまり、アーティファクトを介して「任意のマナを黒マナに変換するマナフィルター」あるいは「マナを貯蔵」したような効果を生む。Mishra's Workshopのような用途が限られたマナを扱いやすくすることもできる。

参考

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