湿地を縫う者/Marsh Threader

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[[ゼンディカー]]の[[崖を縫う者/Cliff Threader]]と対を成す、[[白]]初の[[土地渡り|沼渡り]]持ち[[クリーチャー]]。
 
[[ゼンディカー]]の[[崖を縫う者/Cliff Threader]]と対を成す、[[白]]初の[[土地渡り|沼渡り]]持ち[[クリーチャー]]。
  
2[[マナ]]2/1という序盤の[[アタッカー]]としては悪くない性能を持っているので、[[リミテッド]]なら採用できるが相手のデッキが[[黒]]の場合[[除去]]を構えている可能性があるので注意。
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2[[マナ]]2/1と白としてはやや寂しいサイズ。[[]]を使う相手にはメリット付きであり、[[ウィニー]]としては標準と言える。しかし、[[黒]]には軽量[[除去]]があるため、[[テンポ・アドバンテージ]]を取られるリスクもある。
  
沼渡りによって湿地を進むことはできても、[[湿地での被災/Marsh Casualties]]から逃れることはできないようだ。
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[[リミテッド]]では最低ラインを満たしているので、[[メインデッキ]]から投入することが多いだろう。
  
''「熟練者とやらの助言よりも、丈夫な縄をくれよ。誰よりもうまく闇の荒野を縫っていけるぜ。」''
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*沼渡りによって湿地を進むことはできても、[[湿地での被災/Marsh Casualties]]から逃れることはできないようだ。
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{{フレイバーテキスト|「熟練者とやらの助言よりも、丈夫な縄をくれよ。誰よりもうまく闇の荒野を縫っていけるぜ。」}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]

2017年4月6日 (木) 14:44時点における最新版


Marsh Threader / 湿地を縫う者 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1

ゼンディカー崖を縫う者/Cliff Threaderと対を成す、初の沼渡り持ちクリーチャー

2マナ2/1と白としてはやや寂しいサイズ。を使う相手にはメリット付きであり、ウィニーとしては標準と言える。しかし、には軽量除去があるため、テンポ・アドバンテージを取られるリスクもある。

リミテッドでは最低ラインを満たしているので、メインデッキから投入することが多いだろう。

「熟練者とやらの助言よりも、丈夫な縄をくれよ。誰よりもうまく闇の荒野を縫っていけるぜ。」

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