生息条件
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+ | 結果として、非常に少数のカードにしか採用されず、[[第6版]]ルールで廃止することが決定した。オラクルでも順次生息条件を使われない形に戻された。 | ||
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+ | *汎用性があるように定義されていたが、実際に印刷されたことがあるのは「生息条件([[島]])」だけで、それ以外の生息条件持ちは[[オラクル]]上の[[Gorilla Pack]](森)しか存在しなかった。 | ||
*[[第5版]]のルールブックにはこれに関する説明がほぼ無いに等しい。そのため、多くの初心者を違う意味で苦しめた凶悪な能力である。 | *[[第5版]]のルールブックにはこれに関する説明がほぼ無いに等しい。そのため、多くの初心者を違う意味で苦しめた凶悪な能力である。 | ||
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+ | 生息条件と同様の能力を持つクリーチャー・カード。片方の能力のみを持つもの([[シー・モンスター/Sea Monster]]など)は含まない。 | ||
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+ | ===かつて生息条件を持っていたカード=== | ||
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+ | 括弧内は[[土地タイプ]]と「生息条件」で印刷された初出セットを表す。 | ||
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+ | *[[クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent]] ([[島]]、[[ミラージュ]]) | ||
+ | *[[ダンダーン/Dandan]] (島、[[第5版]]) | ||
+ | *[[海賊船/Pirate Ship]] (島、第5版) | ||
+ | *[[大海蛇/Sea Serpent]] (島、第5版) | ||
+ | *[[マンタ・レイ/Manta Ray]] (島、[[ウェザーライト]]) | ||
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+ | ====オラクルでのみ生息条件を持っていたカード==== | ||
+ | 括弧内は土地タイプと初出セットを表す。 | ||
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+ | *[[島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconius]] (島、[[アラビアンナイト]]) | ||
+ | *[[Merchant Ship]] (島、アラビアンナイト) | ||
+ | *[[Giant Shark]] (島、[[ザ・ダーク]]) | ||
+ | *[[Vodalian Knights]] (島、[[フォールン・エンパイア]]) | ||
+ | *[[Gorilla Pack]] ([[森]]、[[アイスエイジ]]) | ||
+ | *[[Marjhan]] (島、[[ホームランド]]) | ||
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+ | ===生息条件廃止後に登場したカード=== | ||
+ | 括弧内は土地タイプと初出セットを表す。 | ||
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+ | *[[ロノムの海蛇/Ronom Serpent]] ([[氷雪土地]]、[[コールドスナップ]]) | ||
+ | *[[流水の海蛇/Slipstream Serpent]] (島、[[時のらせん]]) | ||
+ | *[[沼の大蛇/Bog Serpent]] ([[沼]]、[[次元の混乱]]) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
− | [[Category:廃語| | + | [[Category:廃語|せいそくしようけん]] |
2016年11月28日 (月) 21:14時点における最新版
生息条件/Landhomeは、かつて存在していたクリーチャーの能力。ミラージュで定義された一種のキーワード能力であったが、現在は廃語である。
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
目次 |
[編集] 定義
生息条件(土地タイプ)/[土地タイプ]homeは、以下の2つの能力からなる。
- 生息条件を持つクリーチャーは、防御プレイヤーが指定されたタイプの土地をコントロールしていない限り、攻撃に参加できない。(常在型能力)
- 生息条件を持つクリーチャーのコントローラーがそのタイプの土地をコントロールしていないとき、そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。(誘発型能力(状況誘発))
[編集] 解説
適した環境(土地)が無いと棲むことができないフレイバーを表したペナルティ能力である。主に大型の魚や海蛇に与えられた。
生息条件と同様の能力はリミテッド・エディションの大海蛇/Sea Serpentから存在していたが、キーワード自体はミラージュのクーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpentが初出である。同様の能力を持つクリーチャーもオラクルで生息条件を持つ形に変更された。第5版では3枚のカードが再録された。
しかし、クーケムッサの大海蛇以来、新たに登場した生息条件持ちはウェザーライトのマンタ・レイ/Manta Rayの1枚しかなく、テンペスト以降はシー・モンスター/Sea Monsterのような「相手が特定の土地をコントロールしていないと攻撃できない」能力だけを持つクリーチャーに取って代わられた。
結果として、非常に少数のカードにしか採用されず、第6版ルールで廃止することが決定した。オラクルでも順次生息条件を使われない形に戻された。
生息条件の廃止以来、生息条件と同様の能力を持つカードはほとんど作られていない。その再登場も、意図的に過去の雰囲気を再現したコールドスナップや時のらせん、次元の混乱に限られている。
- 汎用性があるように定義されていたが、実際に印刷されたことがあるのは「生息条件(島)」だけで、それ以外の生息条件持ちはオラクル上のGorilla Pack(森)しか存在しなかった。
- 第5版のルールブックにはこれに関する説明がほぼ無いに等しい。そのため、多くの初心者を違う意味で苦しめた凶悪な能力である。
[編集] 関連カード
生息条件と同様の能力を持つクリーチャー・カード。片方の能力のみを持つもの(シー・モンスター/Sea Monsterなど)は含まない。
[編集] かつて生息条件を持っていたカード
[編集] 実際に印刷されたカード
括弧内は土地タイプと「生息条件」で印刷された初出セットを表す。
- クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent (島、ミラージュ)
- ダンダーン/Dandan (島、第5版)
- 海賊船/Pirate Ship (島、第5版)
- 大海蛇/Sea Serpent (島、第5版)
- マンタ・レイ/Manta Ray (島、ウェザーライト)
[編集] オラクルでのみ生息条件を持っていたカード
括弧内は土地タイプと初出セットを表す。
- 島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconius (島、アラビアンナイト)
- Merchant Ship (島、アラビアンナイト)
- Giant Shark (島、ザ・ダーク)
- Vodalian Knights (島、フォールン・エンパイア)
- Gorilla Pack (森、アイスエイジ)
- Marjhan (島、ホームランド)
[編集] 生息条件廃止後に登場したカード
括弧内は土地タイプと初出セットを表す。