荒廃の一掴み/Grip of Desolation

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下記にあるように過去の類似の呪文に比べて[[カードパワー]]は若干高め。[[インスタント・タイミング]]で使える[[土地破壊]]である点も優秀で、土地以外に[[対象]]を取らない一部の[[覚醒]][[呪文]]に[[対応して]][[唱える|唱えれば]]その呪文を[[立ち消え]]させることもできる。また、追放[[カード]]を2枚稼げるため[[昇華者]]との[[シナジー]]も持っている。問題は6[[マナ]]という[[重い|重さ]]ゆえに[デッキ]]を選ぶ点か。
 
下記にあるように過去の類似の呪文に比べて[[カードパワー]]は若干高め。[[インスタント・タイミング]]で使える[[土地破壊]]である点も優秀で、土地以外に[[対象]]を取らない一部の[[覚醒]][[呪文]]に[[対応して]][[唱える|唱えれば]]その呪文を[[立ち消え]]させることもできる。また、追放[[カード]]を2枚稼げるため[[昇華者]]との[[シナジー]]も持っている。問題は6[[マナ]]という[[重い|重さ]]ゆえに[デッキ]]を選ぶ点か。
  
[[リミテッド]]では無条件にクリーチャーを[[除去]]できて[[カード・アドバンテージ]]も取れるインスタントとして単純に強力で、覚醒呪文との遭遇も多いのでより大きな[[ボード・アドバンテージ]]も十分狙える。[[構築]]でも[[ミシュラランド]]や[[破壊無効]]などの[[除去耐性]]持ちを問答無用で2枚も[[除去]]できる[[効果]]の高さは魅力。ただしいずれの場合でも重さが足を引っ張る面は否めないため、[[マナ加速]]などのサポートが欲しい。
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[[リミテッド]]では無条件にクリーチャーを[[除去]]できて[[カード・アドバンテージ]]も取れるインスタントとして単純に強力で、覚醒呪文との遭遇も多いのでより大きな[[ボード・アドバンテージ]]も十分狙える。[[構築]]でも[[ミシュラランド]]や[[破壊不能]]などの[[除去耐性]]持ちを問答無用で2枚も[[除去]]できる[[効果]]の高さは魅力。ただしいずれの場合でも重さが足を引っ張る面は否めないため、[[マナ加速]]などのサポートが欲しい。
  
 
*過去の[[悪意ある一撃/Spiteful Blow]]に比べると同じ[[マナ・コスト]]でありながら[[カード・タイプ]]が[[ソーサリー]]からインスタントに、[[効果]]が[[破壊]]から追放になり大幅に強化されている。[[無色]]になったことによるシナジーの相違がわずかにあるが、単体では[[上位互換]]と言える。
 
*過去の[[悪意ある一撃/Spiteful Blow]]に比べると同じ[[マナ・コスト]]でありながら[[カード・タイプ]]が[[ソーサリー]]からインスタントに、[[効果]]が[[破壊]]から追放になり大幅に強化されている。[[無色]]になったことによるシナジーの相違がわずかにあるが、単体では[[上位互換]]と言える。

2016年5月22日 (日) 08:59時点における版


Grip of Desolation / 荒廃の一掴み (4)(黒)(黒)
インスタント

欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを追放する。


クリーチャー土地を1つずつ追放するインスタント

下記にあるように過去の類似の呪文に比べてカードパワーは若干高め。インスタント・タイミングで使える土地破壊である点も優秀で、土地以外に対象を取らない一部の覚醒呪文対応して唱えればその呪文を立ち消えさせることもできる。また、追放カードを2枚稼げるため昇華者とのシナジーも持っている。問題は6マナという重さゆえに[デッキ]]を選ぶ点か。

リミテッドでは無条件にクリーチャーを除去できてカード・アドバンテージも取れるインスタントとして単純に強力で、覚醒呪文との遭遇も多いのでより大きなボード・アドバンテージも十分狙える。構築でもミシュラランド破壊不能などの除去耐性持ちを問答無用で2枚も除去できる効果の高さは魅力。ただしいずれの場合でも重さが足を引っ張る面は否めないため、マナ加速などのサポートが欲しい。

参考

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