石巨人/Stone Giant

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*これが放り投げる[[対象]]としては、[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]などの「その[[ターン]]中に[[手札]]に[[戻す|戻る]]」クリーチャーとの相性がよいといえる。[[冥界の影/Nether Shadow]]などの自動復活する類や[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]などの[[歩く火力]]も悪くない。同色の[[再生]]持ちクリーチャー[[情け知らずのエロン/Eron the Relentless]]とも相性がよい。
 
*これが放り投げる[[対象]]としては、[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]などの「その[[ターン]]中に[[手札]]に[[戻す|戻る]]」クリーチャーとの相性がよいといえる。[[冥界の影/Nether Shadow]]などの自動復活する類や[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]などの[[歩く火力]]も悪くない。同色の[[再生]]持ちクリーチャー[[情け知らずのエロン/Eron the Relentless]]とも相性がよい。
**ヴィーアシーノの砂漠の狩人と組み合わせる場合、石巨人の能力による破壊とヴィーアシーノの砂漠の狩人の能力による手札に戻る効果は同時に[[誘発]]するため、前者を先にスタックに積むことを選べばよい。
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**ヴィーアシーノの砂漠の狩人と組み合わせる場合、石巨人の能力による破壊とヴィーアシーノの砂漠の狩人の能力による手札に戻る効果は同時に[[誘発]]するため、後者を後にスタックに積む(先に[[解決]]する)ことを選べばよい。
 
*初期状態だと[[タフネス]]2以下のクリーチャーだけを放り投げることができるが、[[パワー]]を上げればもっと大きなモノでも放り上げられるようになる。
 
*初期状態だと[[タフネス]]2以下のクリーチャーだけを放り投げることができるが、[[パワー]]を上げればもっと大きなモノでも放り上げられるようになる。
 
**非常に理不尽かつ意味があるかというと難しいが、パワー強化/タフネス低下の効果をうまく使えば自分自身を投げることもできる。
 
**非常に理不尽かつ意味があるかというと難しいが、パワー強化/タフネス低下の効果をうまく使えば自分自身を投げることもできる。
 
*イメージ的には奇妙だが、初めから飛行を持つクリーチャーを投げることもできる。投げ飛ばす勢いが強すぎて、そのクリーチャーは着地に失敗して死んでしまうのだろう。
 
*イメージ的には奇妙だが、初めから飛行を持つクリーチャーを投げることもできる。投げ飛ばす勢いが強すぎて、そのクリーチャーは着地に失敗して死んでしまうのだろう。
*後の世になると「[[投げる]]」というと「クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]直接[[ダメージ]]にする」ような意味合いになるが、これが現役だった(そして[[投げ飛ばし/Fling]]が生まれる以前の)当時では、「投げる」といえばこれの能力を指していた。
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*後の世になると、「[[投げる]]」というと[[投げ飛ばし/Fling]]の連想で「クリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]直接[[ダメージ]]にする」ような意味合いになるが、それ以前は「投げる」といえばこれの能力を指していた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年4月12日 (火) 17:53時点における版


Stone Giant / 石巨人 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant)

(T):あなたがコントロールする、石巨人のパワーより小さいタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。

3/4

他のクリーチャーを放り投げることで飛行を与える巨人。ただし、投げたクリーチャーの着地までは面倒をみないらしく、終了ステップ破壊されてしまう。

対戦相手の防御用クリーチャーが揃ってしまったあと、突破できなくなった小物を強引に通すためなどに使われた。

  • これが放り投げる対象としては、ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerなどの「そのターン中に手札戻る」クリーチャーとの相性がよいといえる。冥界の影/Nether Shadowなどの自動復活する類やボール・ライトニング/Ball Lightningなどの歩く火力も悪くない。同色の再生持ちクリーチャー情け知らずのエロン/Eron the Relentlessとも相性がよい。
    • ヴィーアシーノの砂漠の狩人と組み合わせる場合、石巨人の能力による破壊とヴィーアシーノの砂漠の狩人の能力による手札に戻る効果は同時に誘発するため、後者を後にスタックに積む(先に解決する)ことを選べばよい。
  • 初期状態だとタフネス2以下のクリーチャーだけを放り投げることができるが、パワーを上げればもっと大きなモノでも放り上げられるようになる。
    • 非常に理不尽かつ意味があるかというと難しいが、パワー強化/タフネス低下の効果をうまく使えば自分自身を投げることもできる。
  • イメージ的には奇妙だが、初めから飛行を持つクリーチャーを投げることもできる。投げ飛ばす勢いが強すぎて、そのクリーチャーは着地に失敗して死んでしまうのだろう。
  • 後の世になると、「投げる」というと投げ飛ばし/Flingの連想で「クリーチャーを生け贄に捧げて直接ダメージにする」ような意味合いになるが、それ以前は「投げる」といえばこれの能力を指していた。

参考

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