世界を壊すもの/World Breaker

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==参考==
 
==参考==
 
*[[コジレック/Kozilek]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[コジレック/Kozilek]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[神話レア]]

2016年1月27日 (水) 12:35時点における版


World Breaker / 世界を壊すもの (6)(緑)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを追放する。
到達
(2)(◇),土地を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から世界を壊すものをあなたの手札に戻す。((◇)は無色マナを表す。)

5/7

唱えたときにアーティファクトエンチャント土地追放するエルドラージ到達と、無色マナを使って墓地から手札に戻る起動型能力も持っている。

一回り小さくなった絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerといった性能で、唱えただけで最低でも土地を1つ追放できるため確実にボード・アドバンテージを得られる。その場に搭載歩行機械/Hangarback Walkerや厄介なエンチャントがあるならそちらを狙うこともできる。戦場に出てからの5/7到達というのも脅威のサイズであり、単体でこれを突破できるクリーチャーはほとんどいない。

墓地から手札に戻す起動型能力は若干起動コスト重いが、ランプ戦略で余りがちなマナと土地を有効活用できるため悪くない選択肢。手元のフィニッシャーを全て対処されてしまい弾切れになるという、ランプ対コントロールの負けパターンの1つを潰し、粘り強い戦いを可能にしてくれる。

ウギンの聖域/Sanctum of Uginによるサーチ誘発条件・サーチ先どちらにも対応している点も便利で、1枚挿しの選択肢も考えられる。エルドラージ・ランプの中堅として期待がかかる。

参考

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