終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer

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*[[+1/+1カウンター]]が乗ることを考えると、この[[能力]]で追放された[[クリーチャー]]は[[剣を鍬に/Swords to Plowshares|農場]]ではなく腹の中へでも行くのだろうか。
 
*[[+1/+1カウンター]]が乗ることを考えると、この[[能力]]で追放された[[クリーチャー]]は[[剣を鍬に/Swords to Plowshares|農場]]ではなく腹の中へでも行くのだろうか。
 
*[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[吸血鬼]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[吸血鬼]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
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*のちにこの二つ名をそのまま名に持つ[[終末を招くもの/Endbringer]]というクリーチャーが登場したが、カードとしても設定上も関連性は無い。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2016年1月26日 (火) 17:32時点における最新版


Shauku, Endbringer / 終末を招く者ショークー (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
終末を招く者ショークーは、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、攻撃できない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失う。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、終末を招く者ショークーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5

強力なタップ能力と強烈なペナルティ能力を持つ伝説のクリーチャータップだけでクリーチャー1体の追放と自身の強化が同時にできるが、デメリットとして、敵味方問わず他のクリーチャーが存在していると攻撃できず、さらに毎ターン自分ライフを3ずつ削っていく。

普通は除去が追いつかず、先にこちらのライフが終末を迎えてしまう。自身を追放すれば回避できるが、あまりにトリッキーで使いにくいカードである。

[編集] ストーリー

詳細はショークー/Shaukuを参照。

[編集] 参考

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