怒濤

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(リリース・ノートの記述だが706.10と反しており総合ルール更新まで一旦コメントアウト)
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==解説==
 
==解説==
 
ゲートウォッチの誓いのテーマの1つである「[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]同士の結束」を表したキーワード能力。[[青]]と[[赤]]にのみ存在する。
 
ゲートウォッチの誓いのテーマの1つである「[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]同士の結束」を表したキーワード能力。[[青]]と[[赤]]にのみ存在する。
 
 
===ルール===
 
===ルール===
 
*あなたかチームメイトが他の呪文を唱えていたとは、その呪文が[[解決]]された呪文でも、[[打ち消す|打ち消された]]呪文でも、(怒濤を持つ[[インスタント]]に関しては)[[スタック]]にある呪文でも構わない。
 
*あなたかチームメイトが他の呪文を唱えていたとは、その呪文が[[解決]]された呪文でも、[[打ち消す|打ち消された]]呪文でも、(怒濤を持つ[[インスタント]]に関しては)[[スタック]]にある呪文でも構わない。
<!--*怒濤コストで唱えたインスタント呪文か[[ソーサリー]]呪文が[[コピー]]されたなら、そのコピーに支払われた怒濤コストは存在しない。怒濤コストが支払われていることに基づく追加の[[効果]]は、そのコピーには一切適用されない。-->
 
 
*呪文をそれの怒濤コストで唱えることは、それのマナ・コストや[[点数で見たマナ・コスト]]を変更しない。
 
*呪文をそれの怒濤コストで唱えることは、それのマナ・コストや[[点数で見たマナ・コスト]]を変更しない。
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*怒濤コストで唱えたインスタント呪文か[[ソーサリー]]呪文が[[コピー]]されたなら、コピーも怒涛コストが支払われている事になる。
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**リリース・ノートにはコピーに支払われた怒涛コストは存在せずコピーは怒涛によるボーナスは得られないと書かれていたが、後に訂正された。([https://twitter.com/TabakRules/status/689172514602274816 参考 ルールマネージャーMatt TabakのTwitter])
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年1月19日 (火) 19:40時点における版

怒涛/Surge
種別 常在型能力
登場セット ゲートウォッチの誓い
CR CR:-

怒涛(どとう)/Surgeは、ゲートウォッチの誓いで登場したキーワード能力。これは常在型能力である。


Tyrant of Valakut / ヴァラクートの暴君 (5)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

怒濤(3)(赤)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
飛行
ヴァラクートの暴君が戦場に出たとき、これの怒濤コストが支払われていた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの暴君はそれに3点のダメージを与える。

5/4

定義

怒濤[コスト]/Surge[cost]は「あなたかあなたのチームメイトのうち1人がこのターンに他の呪文を1つ唱えていたなら、あなたはこの呪文を唱えるに際し、この呪文のマナ・コスト支払うのではなく[コスト]を支払ってもよい。」を意味する。呪文の怒濤コストを支払うことは、代替コストの支払いのルールに従う。

解説

ゲートウォッチの誓いのテーマの1つである「プレインズウォーカー同士の結束」を表したキーワード能力。にのみ存在する。

ルール

参考

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