面晶体の掘削者、ザダ/Zada, Hedron Grinder

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[[戦乱のゼンディカー]]で登場した[[伝説の]][[ゴブリン]]・[[同盟者]]。[[あなた|自分]]がこれを[[対象]]に[[唱える|唱えた]][[インスタント]]や[[ソーサリー]]を、自分の[[クリーチャー]]全体へ[[放射/Radiate]]する[[能力]]をもつ。
  
本体の性能は4マナ3/3とそれなりだがやはり能力を活かしたいところ。自分のクリーチャーが数並んでいれば、[[強大化/Become Immense]]で合計[[パワー]]を大幅に上げたり、[[勇敢な姿勢/Valorous Stance]]で[[全体除去]]をかわしたり、[[果敢な一撃/Defiant Strike]]でドローしたりと活躍できる。過去に登場した、同種の能力をもつ[[墨流しのネフィリム/Ink-Treader_Nephilim]]と比べると、自分の[[呪文]]しか[[コピー]]せず、またコピーするのも自分のクリーチャーに対してのみであるため比較的扱いやすい。相手クリーチャーまで強化してしまったり、[[単体除去]]1発で全滅することもないため、自軍を強化する用途には向いているだろう。
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[[本体]]の性能は4[[マナ]]3/3とそれなりだがやはり能力を活かしたいところ。自分のクリーチャーが数並んでいれば、[[強大化/Become Immense]]で合計[[パワー]]を大幅に上げたり、[[勇敢な姿勢/Valorous Stance]]で[[全体除去]]をかわしたり、[[果敢な一撃/Defiant Strike]]で大量[[引く|ドロー]]したりと活躍できる。過去に登場した、同種の能力をもつ[[墨流しのネフィリム/Ink-Treader_Nephilim]]と比べると、自分の[[呪文]]しか[[コピー]]せず、またコピーするのも自分のクリーチャーに対してのみであるため比較的扱いやすい。[[対戦相手]]のクリーチャーまで[[強化]]してしまったり、[[単体除去]]1発で全滅したりすることもないため、自軍を強化する用途には向いているだろう。
  
一方で、これ単体では全く機能しないのが難点。いざという時に除去を打ち込んで相手クリーチャーを全滅させることもできないため、不利な盤面では機能しない。また、4マナのこれを出したあとさらにカードを消費していくのは[[ウィニー]]のようなデッキではやや厳しい。むしろ何らかの[[コンボ]]に利用するのも手。
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一方で、これ単体では全く機能しないのが難点。いざという時に除去を打ち込んで相手クリーチャーを全滅させることもできないため、不利な盤面では機能しない。また、4マナのこれを出したあとさらに[[カード]]を消費していくのは[[ウィニー]]のような[[デッキ]]ではやや厳しい。むしろ何らかの[[コンボ]]に利用するのも手。
 
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*[[電弧連鎖/Arcbond]]と組むとお互いにお手軽[[無限ダメージ]]。[[チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition]]なども強烈。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[面晶体/Hedron]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[面晶体/Hedron]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]]

2015年10月10日 (土) 17:29時点における版


Zada, Hedron Grinder / 面晶体の掘削者、ザダ (3)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 同盟者(Ally)

あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

3/3

戦乱のゼンディカーで登場した伝説のゴブリン同盟者自分がこれを対象唱えたインスタントソーサリーを、自分のクリーチャー全体へ放射/Radiateする能力をもつ。

本体の性能は4マナ3/3とそれなりだがやはり能力を活かしたいところ。自分のクリーチャーが数並んでいれば、強大化/Become Immenseで合計パワーを大幅に上げたり、勇敢な姿勢/Valorous Stance全体除去をかわしたり、果敢な一撃/Defiant Strikeで大量ドローしたりと活躍できる。過去に登場した、同種の能力をもつ墨流しのネフィリム/Ink-Treader_Nephilimと比べると、自分の呪文しかコピーせず、またコピーするのも自分のクリーチャーに対してのみであるため比較的扱いやすい。対戦相手のクリーチャーまで強化してしまったり、単体除去1発で全滅したりすることもないため、自軍を強化する用途には向いているだろう。

一方で、これ単体では全く機能しないのが難点。いざという時に除去を打ち込んで相手クリーチャーを全滅させることもできないため、不利な盤面では機能しない。また、4マナのこれを出したあとさらにカードを消費していくのはウィニーのようなデッキではやや厳しい。むしろ何らかのコンボに利用するのも手。

参考

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