蔦の神/Vine Kami

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[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star|伝説のドラゴン・スピリットサイクル]]ですら[[回収]]できる大きな値の転生が強み。ささやかながら[[回避能力]]もあるため、[[神河ブロック]]の[[リミテッド]]では悪くない選択肢。
 
[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star|伝説のドラゴン・スピリットサイクル]]ですら[[回収]]できる大きな値の転生が強み。ささやかながら[[回避能力]]もあるため、[[神河ブロック]]の[[リミテッド]]では悪くない選択肢。
  
*威迫は[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]などに代表される、どちらかと言うと[[赤]]のカードに多い能力。緑は[[地元の利/Familiar Ground]]のような、「1体のクリーチャーにしかブロックされない」能力の方が主なので珍しい。
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*威迫は[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]などに代表される、どちらかと言うと[[赤]]のカードに多い能力。緑は[[地元の利/Familiar Ground]]のような、「1体のクリーチャーにしか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない」能力の方が主なので珍しい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2015年10月9日 (金) 19:08時点における最新版


Vine Kami / 蔦の神 (6)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

4/4

の7マナスピリットマナレシオはイマイチだが、威迫転生6を持つ。

伝説のドラゴン・スピリットサイクルですら回収できる大きな値の転生が強み。ささやかながら回避能力もあるため、神河ブロックリミテッドでは悪くない選択肢。

[編集] 参考

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