地鳴りの撃ち込み/Seismic Spike
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− | + | また、戻ってくる2マナを使う用意をしておかないと、石の雨の単なる[[下位互換]]になりかねない。何か別の呪文を唱えたい(または[[能力]]を[[起動]]したい)が、そのままだと[[土地]]が2つ余ってしまう、という状況でこの呪文を唱えるのが理想的。そのため、中盤戦以降の土地破壊呪文といえる。 | |
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− | + | *隣接する[[時のらせんブロック]]には、[[爆裂+破綻/Boom+Bust|爆裂/Boom]]という2マナの土地破壊呪文があるので、それと併せて使うのも良い。 | |
− | + | *かつて[[マナ・バーン]]のルールがあった頃は、戻ってくるマナによってマナ・バーンが発生するおそれがあった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり使いやすくなった。 | |
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− | *[[ | + | *[[土地破壊カード]] |
− | + | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] |
2015年10月5日 (月) 20:43時点における最新版
赤の土地破壊呪文。石の雨/Stone Rainと比べると、マナ・コストが1マナ重いが、解決すれば2マナ戻ってくるため差し引き1マナ分の得。
マナが浮く分テンポ・アドバンテージを得られるのが利点。逆に、キャストが1ターン遅れるのが欠点。対戦相手の行動に制限をかける目的で土地破壊を行うデッキでは、通常は仕掛けが遅れるほど相手にかかる制限が小さくなる。そのため、この1ターンの遅れが戦局に大きく響くこともある。
また、戻ってくる2マナを使う用意をしておかないと、石の雨の単なる下位互換になりかねない。何か別の呪文を唱えたい(または能力を起動したい)が、そのままだと土地が2つ余ってしまう、という状況でこの呪文を唱えるのが理想的。そのため、中盤戦以降の土地破壊呪文といえる。
- 隣接する時のらせんブロックには、爆裂/Boomという2マナの土地破壊呪文があるので、それと併せて使うのも良い。
- かつてマナ・バーンのルールがあった頃は、戻ってくるマナによってマナ・バーンが発生するおそれがあった。基本セット2010発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり使いやすくなった。