太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
8行: | 8行: | ||
*特筆すべき性能を持たない割に、これまで収録された中でも珍しい特徴を複数備えた[[カード]]である。 | *特筆すべき性能を持たない割に、これまで収録された中でも珍しい特徴を複数備えた[[カード]]である。 | ||
− | **純粋な白のマナ・クリーチャーは非常に珍しい。これ以外には[[Adarkar Unicorn]]しかおらず、([[色マナ]] | + | **純粋な白のマナ・クリーチャーは非常に珍しい。これ以外には[[Adarkar Unicorn]]しかおらず、([[色マナ]]が出ないこと以外で)生み出した[[マナ]]の使用に制限が掛からないのはこれが初めてである。 |
− | **[[ドルイド]]と[[ウィザード]]の[[職業]][[タイプ]]を併せ持つ唯一のクリーチャー([[タルキール龍紀伝]] | + | **[[ドルイド]]と[[ウィザード]]の[[職業]][[タイプ]]を併せ持つ唯一のクリーチャー([[タルキール龍紀伝]]時点)。 |
==サイクル== | ==サイクル== |
2015年9月16日 (水) 17:55時点における版
Sunseed Nurturer / 太陽の種の育種士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid) ウィザード(Wizard)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。
(T):(◇)を加える。
ナヤのパワー5以上のクリーチャーに反応するマナ・クリーチャーサイクルの白版。誘発するのは2点のライフゲイン。
構築では、条件付きで毎ターン2点のライフ回復程度では厳しいところである。
リミテッドでは、パワー5以上のクリーチャーが多く取れたならば、ダメージレースを有利に進められるだろう。マナ能力による展開の加速も嬉しい。
- 特筆すべき性能を持たない割に、これまで収録された中でも珍しい特徴を複数備えたカードである。
サイクル
アラーラの断片のマナ・クリーチャーサイクル。ナヤ/Nayaの3色(赤緑白)に1種ずつ存在し、ドルイドに加えてもうひとつの職業タイプを有している。それぞれがナヤにおける人間の主要3種(都市生活者の「The Exuberants(生を謳歌する者)」、定住せずに狩猟生活する「鼓声狩人/Drumhunters」、農耕を行う「太陽の種撒き/Sunseeders」)に対応している。
無色マナを生むタップ能力を持ち、あなたの終了ステップ開始時にパワー5以上のクリーチャーをコントロールしているとボーナスが得られる(→パワー5以上のクリーチャーを参照するカード参照)。
- あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker (赤の都市生活者)
- 鼓声狩人/Drumhunter (緑の狩人)
- 太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer (白の農耕民)