真実の確信/True Conviction

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[[リミテッド]]のような、多くの[[クリーチャー]]で[[殴り合い|殴り合う]][[環境]]なら圧倒的な支配力を有する。しかし、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に入れるにはいかんせん[[重い]]。2枚以上[[引く]]と完全に[[腐る]]のもつらいところである。
 
[[リミテッド]]のような、多くの[[クリーチャー]]で[[殴り合い|殴り合う]][[環境]]なら圧倒的な支配力を有する。しかし、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に入れるにはいかんせん[[重い]]。2枚以上[[引く]]と完全に[[腐る]]のもつらいところである。
  
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*[[絆魂]]ではなく[[魂の絆能力]]だったら、2枚以上出しても腐らないので、もっと使い勝手がよかったのかもしれない。
 
*[[怒りの反射/Rage Reflection]]と[[点数で見たマナ・コスト]]は同じだが、全体に[[絆魂]]も付くのは、[[白]]は全体強化の[[色]]だからであろう。
 
*[[怒りの反射/Rage Reflection]]と[[点数で見たマナ・コスト]]は同じだが、全体に[[絆魂]]も付くのは、[[白]]は全体強化の[[色]]だからであろう。
  

2015年9月11日 (金) 13:35時点における版


True Conviction / 真実の確信 (3)(白)(白)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。


二段攻撃絆魂という、ダメージレースで重要な2つの能力を与えてくれる全体強化エンチャント

リミテッドのような、多くのクリーチャー殴り合う環境なら圧倒的な支配力を有する。しかし、ウィニー系のデッキに入れるにはいかんせん重い。2枚以上引くと完全に腐るのもつらいところである。

関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

参考

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