夢で忍び寄るもの/Dream Stalker

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*[[解放の天使/Emancipation Angel]] - (1)(白)(白) 3/3、飛行。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[解放の天使/Emancipation Angel]] - (1)(白)(白) 3/3、飛行。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[侵入する生物種/Invasive Species]] - (2)(緑) 3/3。他のパーマネントを戻す。([[基本セット2015]])
 
*[[侵入する生物種/Invasive Species]] - (2)(緑) 3/3。他のパーマネントを戻す。([[基本セット2015]])
*[[祖先の像/Ancestral Statue]] - (4) 3/4。土地でないパーマネントを戻す。([[アヴァシンの帰還]])
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*[[祖先の像/Ancestral Statue]] - (4) 3/4。土地でないパーマネントを戻す。([[タルキール龍紀伝]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2015年9月9日 (水) 11:05時点における版


Dream Stalker / 夢で忍び寄るもの (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

1/5

サイズが1/5との2マナ域としては大きめのクリーチャー。もちろん、その大きさ故にデメリットを持ち、戦場に出た時に自分のパーマネント手札戻す必要がある。

しかし、これは使い方次第であり、187クリーチャーを戻して再利用したり、忍び寄るもの自身を戻してストームを稼いだりなど、かつての開門能力と同様に利点にして使っていきたい。時のらせんタイムシフトとして再録された宝石鉱山/Gemstone Mine根の壁/Wall of Rootsなどを再利用できれば中々美味しいだろう。

アルーレンで採用されることも多い。大クラゲ/Man-o'-Warのように対戦相手のクリーチャーをバウンスすることはできないが、自身のクリーチャーを使いまわすことだけを考えた場合、タフネスが高く、能力対象を取らずに解決時に戻すクリーチャーを選ぶため、コンボを阻害されにくくなっている。

Pauperでは、ブロッカー兼CIP能力などの使い回しに有効。信仰の足枷/Faith's Fetters現実の酸/Reality Acid熟考漂い/Mulldrifterなど候補は多い。 →現実の酸 (デッキ)

関連カード

戦場に出た時に自分のパーマネント1つを手札に戻すクリーチャー。

参考

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