業火の侍祭/Acolyte of the Inferno

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Acolyte of the Inferno}}
 
{{#card:Acolyte of the Inferno}}
  
[[高名]]1と、[[ブロック・クリーチャー]]に2点の[[ダメージ]]を与える[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
+
[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されたときに[[ダメージ]][[与える]][[ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante]]の[[上位種]]的[[クリーチャー]]。[[高名]]1も持つ。
  
[[攻撃]]が通り高名になって4/2になれば3[[マナ]]の元手としては十分、[[タフネス]]2以下の[[ブロッカー]][[チャンプブロック]]してくれても良い。[[火力]][[先制攻撃]]付加と合わせると一方的に勝てるラインが広がる。
+
[[能力]]によって[[戦闘ダメージ]]を与え合う前に2点のダメージを与えるため、[[頭でっかち]]ではあるが[[小型クリーチャー]]と相打ちを取られることは少なく、[[対戦相手]]のブロックを牽制して高名を達成しやすくする効果も期待できる。高名を達成すれば4/2+αと3[[マナ]]としては十分な性能、さらに[[先制攻撃]]などを付与できれば主力級の存在となる。
  
[[リミテッド]]の序盤[[アタッカー]]として悪くない性能を持っているが、[[ブロック]]に回った時はただの3/1高名1で、劣勢の局面では持ち味を生かせない。
+
[[リミテッド]]の序盤[[アタッカー]]として悪くない性能を持っているが、自身がブロックに回る際に有効な能力は持たないため、劣性時に[[引く]]とただの3/1になってしまいがち。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

2015年7月25日 (土) 14:14時点における最新版


Acolyte of the Inferno / 業火の侍祭 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

3/1

ブロックされたときにダメージ与えるソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante上位種クリーチャー高名1も持つ。

能力によって戦闘ダメージを与え合う前に2点のダメージを与えるため、頭でっかちではあるが小型クリーチャーと相打ちを取られることは少なく、対戦相手のブロックを牽制して高名を達成しやすくする効果も期待できる。高名を達成すれば4/2+αと3マナとしては十分な性能、さらに先制攻撃などを付与できれば主力級の存在となる。

リミテッドの序盤アタッカーとして悪くない性能を持っているが、自身がブロックに回る際に有効な能力は持たないため、劣性時に引くとただの3/1になってしまいがち。

[編集] 参考

MOBILE