ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics
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− | [[構築]] | + | [[構築]]ではお呼びが掛からないだろうが、[[リミテッド]]では素の性能も悪くないので採用に値する。[[タッチ]]での使用には向かないため、[[緑]]の濃い[[デッキ]]で使いたい。 |
− | *[[ | + | *[[第2面]]から第1面に戻る時に[[対応]]して[[再生]][[能力]]を起動すると、第1面になっても「再生の盾」は[[ターン終了時まで]]残っている。覚えておいて損はない[[プレイング]]である。 |
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[両面カード]] | ||
+ | *[[ケッシグ/Kessig#地理|ウルヴェンワルド/Ulvenwald]] ([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]] |
2015年7月21日 (火) 19:04時点における最新版
Ulvenwald Mystics / ウルヴェンワルドの神秘家 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman) 狼男(Werewolf)
Ulvenwald Primordials / ウルヴェンワルドの根源
〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman) 狼男(Werewolf)
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。
3/3Ulvenwald Primordials / ウルヴェンワルドの根源
〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。
第1面は単なる3/3と微妙だが、変身できれば5/5再生と棍棒のトロール/Cudgel Troll以上のスペックで強力なクロックになる。
構築ではお呼びが掛からないだろうが、リミテッドでは素の性能も悪くないので採用に値する。タッチでの使用には向かないため、緑の濃いデッキで使いたい。