悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance

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==ルール==
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*[[対象]]を取らないため、[[呪禁]]などで対象に取れないパーマネントも選ぶことができる。
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*列記された[[カード・タイプ]]を複数持つパーマネントは、そのいずれとしても選ぶことができる。例えば、アーティファクト・クリーチャーは[[アーティファクト]]としても[[クリーチャー]]としても選ぶことができるし、クリーチャー・エンチャントはクリーチャーとしても[[エンチャント]]としても選ぶことができる。
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**アーティファクトを選ぶ段階であるアーティファクト・クリーチャーを選び、さらにクリーチャーを選ぶ段階で同じアーティファクト・クリーチャーを選ぶことも適正である。
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==ストーリー==
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{{フレイバーテキスト|キテオンが自らの手で投げた槍が、友を殺める武器となった。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]

2015年7月11日 (土) 17:28時点における版


Tragic Arrogance / 悲劇的な傲慢 (3)(白)(白)
ソーサリー

プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。


大変動/Cataclysmリメイク。他のプレイヤーが残すパーマネントまでこちらが選べるようになったが、土地には影響しないし、プレインズウォーカーも1体は残す。

土地を残してしまうため再展開される恐れはあるが、自分は強力なパーマネントを残し、対戦相手には弱いパーマネントを残すようにすれば、質的な優位は築ける。アーティファクト・クリーチャークリーチャー・エンチャントを使用する相手に対しては、数的優位を付けることもできる(#ルールを参照)。逆に自分がそのようなパーマネントを使用することで、クリーチャーの頭数で優位を作るようなテクニックも可能。

対立の終結/End Hostilitiesのような通常のリセットと比べると効果にムラがあるが、様々なカード・タイプのパーマネントに対処が可能であり、劣勢を跳ね返す力があるため、上手く使いたい。

ルール

  • 対象を取らないため、呪禁などで対象に取れないパーマネントも選ぶことができる。
  • 列記されたカード・タイプを複数持つパーマネントは、そのいずれとしても選ぶことができる。例えば、アーティファクト・クリーチャーはアーティファクトとしてもクリーチャーとしても選ぶことができるし、クリーチャー・エンチャントはクリーチャーとしてもエンチャントとしても選ぶことができる。
    • アーティファクトを選ぶ段階であるアーティファクト・クリーチャーを選び、さらにクリーチャーを選ぶ段階で同じアーティファクト・クリーチャーを選ぶことも適正である。

ストーリー

イラストは、キテオン・イオラ/Kytheon Ioraプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点る瞬間を描いている。

ヘリオッド/Heliodから勇者の試練を課されたキテオンは、仲間たちと共にヘリオッドから与えられた槍でエレボスのタイタン/Erebos's Titanを倒す。下僕の敗北を知ってエレボス/Erebosが現れると、キテオンはエレボス目掛けてヘリオッドの槍を投げつける。しかしエレボスは鞭を振るってその槍をキテオンに跳ね返し、その衝撃でキテオンの仲間たちは死んでしまう。

キテオンが自らの手で投げた槍が、友を殺める武器となった。

参考

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