コラガンの命令/Kolaghan's Command

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[[タルキール龍紀伝]]の命令[[サイクル]]の[[黒赤]]版。[[モード]]は、[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[回収]]、[[手札破壊]]、[[アーティファクト]]の[[除去]]、[[単体火力]]。
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[[タルキール龍紀伝]]の[[命令]][[サイクル]]の[[黒赤]]版。[[モード]]は、[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[回収]]、[[手札破壊]]、[[アーティファクト]]の[[除去]]、[[単体火力]]。
  
;クリーチャー・カード回収+手札破壊
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それぞれのモードは単体で見れば1[[マナ]]相当の小さな[[効果]]だが、いずれもカード1枚ぶんの[[アドバンテージ]]を得られる効果であるため、2つ合わせることでほぼ確実に1:2交換の[[カード・アドバンテージ]]を得られる。
:回収を「[[墓地]]からの[[ドロー]]」と考えれば[[蝶番はずし/Unhinge]]相当と考えられる。事前にカードを墓地に落としておく必要はあるが、[[手札]]に入るカードをある程度自由に選べるのは利点でもある。
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:素直に[[カード・アドバンテージ]]に直結する組み合わせで、特に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して効果覿面。
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;クリーチャー・カード回収+アーティファクト[[破壊]]
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[[アグロ]]に対しては[[小型クリーチャー]]を[[焼く|焼け]]る4番目のモードが、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対しては[[手札]]を攻める2番目のモードが有効で、さらに通常は腐りやすいため採用しづらいアーティファクト対策のモードも備えている。尖ったカードが多い黒赤にしては、幅広く対処できる扱いやすいカードと言える。
:こちらも墓地からドローする[[スマッシュ/Smash]]に相当する。
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;クリーチャー・カード回収+単体[[火力]]
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最悪でも4番目のモードで[[対戦相手]]を焼けるので[[腐る]]ことはありえないし、1番目のモードを利用できるように[[デッキ]][[構築]][[プレイング]]で気を配っておけばなお万全に運用できる。
:墓地からドローする、2点火力になった[[加撃/Zap]]に近い。ダメージが向上したことで[[焼く|焼ける]]クリーチャーが格段に増えた。
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:墓地回収しつつクリーチャーを[[除去]]できるカードとしては、[[邪悪な復活/Foul Renewal]]が同[[ブロック (総称)|ブロック]]に収録されている。
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;手札破壊+アーティファクト破壊
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*墓地回収しつつクリーチャーを[[除去]]できるカードとしては、[[邪悪な復活/Foul Renewal]]が同[[ブロック (総称)|ブロック]]に収録されている。
:手札破壊とアーティファクト破壊を同時に行える[[インスタント]]は地味に初登場。[[バウンス]]を一時的な除去と考えるなら[[はね返り/Recoil]]、[[ソーサリー]]なら[[滅殺の命令/Decree of Annihilation]]や[[虚空/Void]]でも一応できたが、ここまでシンプルなものは存在していなかった。
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*手札破壊とアーティファクト破壊を同時に行える[[インスタント]]は地味に初登場。
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**[[バウンス]]を一時的な除去と考えるなら[[はね返り/Recoil]]、[[ソーサリー]]なら[[滅殺の命令/Decree of Annihilation]]や[[虚空/Void]]でも一応できたが、ここまでシンプルなものは初。
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*強力な[[システムクリーチャー]]やアーティファクトが増える[[モダン]]や[[エターナル]]ではさらに有用度が高まるだろう。例えば[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]から出てきた[[殴打頭蓋/Batterskull]]を、石鍛冶の神秘家ごとまとめて除去できる。
  
;手札破壊+単体火力
 
:[[荒廃稲妻/Blightning]]を彷彿とさせる組み合わせ。捨てさせる枚数も[[ダメージ]]の点数も減ったが、インスタントになったことで奇襲性が上がり、[[クリーチャー]]を[[対象]]に取れるようになって汎用性が増した。
 
:[[戦場]]や[[墓地]]に何も存在しなければこの組み合わせを本体に撃つことになる。[[対戦相手]]の手札が0枚でも、[[ドロー・ステップ]]に重ねて[[唱える|唱え]]れば無駄にならない。
 
 
;アーティファクト破壊+単体火力
 
:過去のカードでは[[粉々/Smash to Smithereens]]が近いか。やはりクリーチャーに撃てるようになった分、汎用性が増している。
 
:強力な小型クリーチャーとアーティファクトの採用率が高くなる下の[[環境]]でより役に立つ組み合わせだろう。例えば[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]から出てきた[[殴打頭蓋/Batterskull]]を、石鍛冶の神秘家ごとまとめて除去できる。
 
 
それぞれのモードは単体で見れば1[[マナ]]相当の小さな[[効果]]だが、二つのモードを選択できるためカード・アドバンテージを得られる可能性が非常に高い。アーティファクトが多用されるか、[[小型クリーチャー]]が活躍している[[環境]]ならば使い道に困ることはないだろう。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年4月2日 (木) 00:17時点における版


Kolaghan's Command / コラガンの命令 (1)(黒)(赤)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。


タルキール龍紀伝命令サイクル黒赤版。モードは、クリーチャーカード回収手札破壊アーティファクト除去単体火力

それぞれのモードは単体で見れば1マナ相当の小さな効果だが、いずれもカード1枚ぶんのアドバンテージを得られる効果であるため、2つ合わせることでほぼ確実に1:2交換のカード・アドバンテージを得られる。

アグロに対しては小型クリーチャー焼ける4番目のモードが、コントロールに対しては手札を攻める2番目のモードが有効で、さらに通常は腐りやすいため採用しづらいアーティファクト対策のモードも備えている。尖ったカードが多い黒赤にしては、幅広く対処できる扱いやすいカードと言える。

最悪でも4番目のモードで対戦相手を焼けるので腐ることはありえないし、1番目のモードを利用できるようにデッキ構築プレイングで気を配っておけばなお万全に運用できる。


関連カード

サイクル

タルキール龍紀伝命令サイクル。いずれも友好色2インスタントで、4つのモードから2つを選ぶ。スカージ命令サイクルとは別である。

参考

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