剥奪/Deprive

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[[使い魔の策略/Familiar's Ruse]]を髣髴とさせる[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]。[[追加コスト]]として[[手札]]に[[戻す]]のが[[土地]]であるため、追加コストが[[支払う|支払えず]]に[[腐る]]という状況がほとんど無く、使い勝手は向上している。
 
[[使い魔の策略/Familiar's Ruse]]を髣髴とさせる[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]。[[追加コスト]]として[[手札]]に[[戻す]]のが[[土地]]であるため、追加コストが[[支払う|支払えず]]に[[腐る]]という状況がほとんど無く、使い勝手は向上している。
  
とはいえ、土地を積極的に伸ばしたい低速[[デッキ]]にとっては[[テンポ]]の損失になるため痛手である。[[スタンダード]]では序盤は[[マナ漏出/Mana Leak]]、終盤は[[取り消し/Cancel]]の方がよいが、カウンター合戦など複数の呪文を撃つ場面では取り消しに勝ることも。[[青黒コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒]]及び[[青白コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青白コントロール]]のカウンター候補の一つだが、複数枚[[引く]]と辛いため、採用される場合も1、2枚に抑えられることが多い。
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とはいえ、土地を積極的に伸ばしたい低速[[デッキ]]にとっては[[テンポ]]の損失になるため痛手である。[[スタンダード]]では序盤は[[マナ漏出/Mana Leak]]、終盤は[[取り消し/Cancel]]の方がよいが、カウンター合戦など複数の呪文を撃つ場面では取り消しに勝ることも。[[青黒コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒]]及び[[青白コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青白コントロール]]のカウンター候補の一つだが、複数枚[[引く]]と辛いため、採用される場合も1、2枚に抑えられることが多い。[[Pauper]]の[[Delver-Go#Pauper|青単]]では5枚目以降の対抗呪文として採用されることがある。
  
 
*基本的には[[対抗呪文/Counterspell]]などの[[下位互換]]だが、以下のメリットがある。
 
*基本的には[[対抗呪文/Counterspell]]などの[[下位互換]]だが、以下のメリットがある。

2015年3月7日 (土) 21:03時点における版


Deprive / 剥奪 (青)(青)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


使い魔の策略/Familiar's Ruseを髣髴とさせる打ち消し呪文追加コストとして手札戻すのが土地であるため、追加コストが支払えず腐るという状況がほとんど無く、使い勝手は向上している。

とはいえ、土地を積極的に伸ばしたい低速デッキにとってはテンポの損失になるため痛手である。スタンダードでは序盤はマナ漏出/Mana Leak、終盤は取り消し/Cancelの方がよいが、カウンター合戦など複数の呪文を撃つ場面では取り消しに勝ることも。青黒及び青白コントロールのカウンター候補の一つだが、複数枚引くと辛いため、採用される場合も1、2枚に抑えられることが多い。Pauper青単では5枚目以降の対抗呪文として採用されることがある。

参考

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