鮮烈な林/Vivid Grove
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好きな色のマナを生み出せる回数が2回だけとはいえ、[[蓄積カウンター]]がなくなった後も場に残るため、低速[[デッキ]]ならば[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]よりも使い易いといえる。 | 好きな色のマナを生み出せる回数が2回だけとはいえ、[[蓄積カウンター]]がなくなった後も場に残るため、低速[[デッキ]]ならば[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]よりも使い易いといえる。 | ||
− | [[緑]]には[[マナ・クリーチャー]]や土地[[サーチ]]など、他の色よりも[[多色]] | + | [[緑]]には[[マナ・クリーチャー]]や土地[[サーチ]]など、他の色よりも[[多色]]サポートの選択肢が多い。しかし、これにも[[スロット]]を圧迫しない、妨害されにくいなど[[土地]]特有のメリットもあるため、一考の余地があるだろう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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2008年2月27日 (水) 17:06時点における版
Vivid Grove / 鮮烈な林
土地
土地
鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
ローウィンの好きな色のマナを2回だけ生み出すことができる土地サイクルの緑版。
好きな色のマナを生み出せる回数が2回だけとはいえ、蓄積カウンターがなくなった後も場に残るため、低速デッキならば宝石鉱山/Gemstone Mineよりも使い易いといえる。
緑にはマナ・クリーチャーや土地サーチなど、他の色よりも多色サポートの選択肢が多い。しかし、これにもスロットを圧迫しない、妨害されにくいなど土地特有のメリットもあるため、一考の余地があるだろう。
- サイクル共通の考察は鮮烈な草地/Vivid Meadowを参照。
サイクル
ローウィンの、好きな色のマナを2回だけ生み出すことができる鮮烈な土地。