英雄の刃/Hero's Blade

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[[修整]]値が大きく、伝説のクリーチャーと併用すれば[[テンポ]]を失わずに強力な[[戦闘]]要員を生み出せる。伝説のクリーチャーは大抵がこれよりは[[重い]]ため、自然にこちらを先出しすることができるので[[能力]]は活かしやすい。ただしこちらを後[[引く|引き]]してしまうと、装備[[コスト]]が重くのしかかるのが難点。これ自体は[[伝説|伝説]]ではないため気軽に枚数を投入できるが、[[つける]]先の伝説のクリーチャーは同じものを複数枚積みづらいため、[[デッキ]]の[[構築]]段階でやや気を使う必要がある。
  
 
[[リミテッド]]においては装備品というシステム自体がある程度強力なため、伝説のクリーチャーが存在しないデッキにも入りうる。もちろん伝説のクリーチャーがいればなおのこと点数はあがる。
 
[[リミテッド]]においては装備品というシステム自体がある程度強力なため、伝説のクリーチャーが存在しないデッキにも入りうる。もちろん伝説のクリーチャーがいればなおのこと点数はあがる。

2015年1月31日 (土) 09:01時点における版


Hero's Blade / 英雄の刃 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


伝説のクリーチャー戦場に出ればタダで装備させられる装備品

修整値が大きく、伝説のクリーチャーと併用すればテンポを失わずに強力な戦闘要員を生み出せる。伝説のクリーチャーは大抵がこれよりは重いため、自然にこちらを先出しすることができるので能力は活かしやすい。ただしこちらを後引きしてしまうと、装備コストが重くのしかかるのが難点。これ自体は伝説ではないため気軽に枚数を投入できるが、つける先の伝説のクリーチャーは同じものを複数枚積みづらいため、デッキ構築段階でやや気を使う必要がある。

リミテッドにおいては装備品というシステム自体がある程度強力なため、伝説のクリーチャーが存在しないデッキにも入りうる。もちろん伝説のクリーチャーがいればなおのこと点数はあがる。

参考

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