主の後継ぎ/Cenn's Heir

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そのままだとただの2[[マナ]]1/1であり、他の[[キスキン]]と一緒に攻撃して初めて[[修整]]を得る事ができる。
 
そのままだとただの2[[マナ]]1/1であり、他の[[キスキン]]と一緒に攻撃して初めて[[修整]]を得る事ができる。
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3/3でも2マナとしては大きめ、4/4以上になれれば驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]を発揮する。
 
3/3でも2マナとしては大きめ、4/4以上になれれば驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]を発揮する。
  
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]]

2008年2月27日 (水) 02:02時点における版


Cenn's Heir / 主の後継ぎ (1)(白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 兵士(Soldier)

主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1

そのままだとただの2マナ1/1であり、他のキスキンと一緒に攻撃して初めて修整を得る事ができる。 3/3でも2マナとしては大きめ、4/4以上になれれば驚異的なコスト・パフォーマンスを発揮する。

大量のキスキンを展開するデッキならば採用の余地があるだろう。 しかし能力の不安定さに加えてブロック時には修整を得られないなど欠点は多く、 小型クリーチャーの優秀なにおいては、他のカードとよく見比べた上で投入すべきである。 リミテッドでならばどれだけ他のキスキンや多相を揃えられたか次第だろう。

同様の誘発型能力を持つゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriverとは微妙に違い、タフネスも上がる分パワー上昇も控えめなのが白らしい。 しかし、向こうはプロテクション)持ちで、更に元のタフネスも2である。 ウィニーにおいて白はより優秀なはずだが、エターナルで活躍するレアカードと比較すれば仕方ないといったところか。

  • 一応キスキン・兵士なので多くの部族支援の恩恵に預かれる。

参考

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