濃霧の精霊/Fog Elemental

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(マルドゥの炎起こし側の表現を参考にして文章を変更)
(類似カードまとめ。時の精霊の方が先だが戦闘特化のこちらに記載)
1行: 1行:
 
{{#card:Fog Elemental}}
 
{{#card:Fog Elemental}}
  
3[[マナ]]で4/4[[飛行]]持ちという、破格の性能の[[クリーチャー]]
+
3[[マナ]]で4/4[[飛行]]持ちという、破格の性能の[[クリーチャー]]。しかし[[戦闘]]に参加した場合、[[戦闘終了ステップ]]に自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてはならない。
しかし[[戦闘]]に参加した場合、[[戦闘終了ステップ]]に自身を[[生け贄]]に捧げなくてはならない。
+
  
このデメリットをほぼ無視できる[[テフェリーのヴェール/Teferi's Veil]]との組み合わせが強力。
+
この[[ペナルティ能力]]をほぼ無視できる[[テフェリーのヴェール/Teferi's Veil]]との組み合わせが強力。また、デメリットを逆手に取れる[[死体のダンス/Corpse Dance]]との相性も悪くない。
  
また、デメリットを逆手に取れる[[死体のダンス/Corpse Dance]]との相性も悪くない。
+
==関連カード==
 
+
===主な亜種===
*[[]]は違うが、[[マルドゥの炎起こし/Mardu Blazebringer]]と比べると性能差が激しい。
+
戦闘に参加すると生け贄に捧げられるクリーチャー。
 +
*[[時の精霊/Time Elemental]] - 生け贄に捧げると同時に5点の[[ダメージ]]を[[コントローラー]]に[[与える]]。[[バウンス]]能力持ち。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 +
*[[ヴェブリッド/Vebulid]] - [[黒]]の1マナ0/0。生け贄ではなく[[破壊]]。[[戦場に出る]]際に1個、[[アップキープ]]ごとに1個ずつ[[+1/+1カウンター]]が置かれる。([[ウルザズ・サーガ]])
 +
*[[儀礼兵/Ceremonial Guard]] - [[赤]]の3マナ3/4。生け贄ではなく破壊。([[メルカディアン・マスクス]])
 +
*[[冷静な陽炎/Stoic Ephemera]] - [[白]]の3マナ5/5飛行。[[防衛]]持ちなのでペナルティは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時のみ。([[ディセンション]])
 +
*[[淀み水の精霊/Brackwater Elemental]] - 青の3マナ4/4。[[蘇生]]を持つ。([[コンフラックス]])
 +
*[[マルドゥの炎起こし/Mardu Blazebringer]] - 赤の3マナ4/4。([[タルキール覇王譚]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年1月24日 (土) 17:09時点における版


3マナで4/4飛行持ちという、破格の性能のクリーチャー。しかし戦闘に参加した場合、戦闘終了ステップに自身を生け贄に捧げなくてはならない。

このペナルティ能力をほぼ無視できるテフェリーのヴェール/Teferi's Veilとの組み合わせが強力。また、デメリットを逆手に取れる死体のダンス/Corpse Danceとの相性も悪くない。

関連カード

主な亜種

戦闘に参加すると生け贄に捧げられるクリーチャー。

参考

MOBILE