The Abyss
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+ | [[あなた|使用者]]側も等しく損害を受けてしまうのがネックであるため、これで破壊されることがないクリーチャーを併用する例が多い。破壊範囲に入っていない[[アーティファクト・クリーチャー]]はもちろん、この[[能力]]は[[対象]]を取るため[[プロテクション]]([[黒]])や[[被覆]]を持つクリーチャーもよい。現在では[[破壊不能]]持ちクリーチャーも適任だろう。また[[ノンクリーチャー]]のデッキで使うことも考えられる。 | ||
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*当時の[[ルール文章]]で使われていた「[[埋葬]]する」の語を改めるに際し、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはその[[コントローラー]]が選ぶので、「[[生け贄に捧げる]]」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強い[[シナジー]]が生まれることになった。 | *当時の[[ルール文章]]で使われていた「[[埋葬]]する」の語を改めるに際し、「[[破壊]]する。それは[[再生]]できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはその[[コントローラー]]が選ぶので、「[[生け贄に捧げる]]」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強い[[シナジー]]が生まれることになった。 | ||
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*{{Gatherer|id=201167}}はかなり怖い。 | *{{Gatherer|id=201167}}はかなり怖い。 | ||
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+ | *いずれの[[プレイヤー]]の[[ターン]]に[[誘発]]したときも、この能力の[[コントローラー]]は常にThe Abyssのコントローラーである。 | ||
+ | **[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する呪禁クリーチャーを対象にとることはできない。 | ||
+ | **逆に、[[あなた|自分]]がコントロールする呪禁クリーチャーを対象にとることはできてしまう。[[被覆]]ならば対象にとらずに済む。呪禁より被覆が有効に働く数少ないケースのひとつである。 | ||
+ | *適正な対象が1枚でもあるなら、それを選んで対象としなければならない。 | ||
+ | **[[スタック]]に積まれてから[[不正な対象]]になれば、この能力は[[立ち消え]]する。そのため、適正な対象から[[インスタント・タイミング]]で不正な対象に変わることができるクリーチャーが[[戦場]]に出ていれば、被害を食い止めることができる。具体的には[[変異種/Morphling]]など。 | ||
+ | **[[破壊不能]]持ちならば、立ち消えさせるまでもなくそのまま[[解決]]するだけでよいため、被害を食い止めるのに最適。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2014年11月30日 (日) 20:48時点における版
The Abyss (3)(黒)
ワールド・エンチャント
ワールド・エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ自分がコントロールするアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
古えの凶悪エンチャントの1つ。毎ターン、アクティブ・プレイヤーの非アーティファクトのクリーチャーを1体ずつ破壊する。
ビートダウンデッキにとっては、毎ターン恐怖/Terrorが飛んでくるようなものである。じわじわと締め上げるようにボードコントロールを握ることができる。これ単体では挙動が悠長な感もあるが、他の除去や時間稼ぎ手段と組み合わさったときの凶悪さは筆舌に尽くしがたく、Moatとの組み合わせはしばしばクリーチャーデッキを封殺した。
使用者側も等しく損害を受けてしまうのがネックであるため、これで破壊されることがないクリーチャーを併用する例が多い。破壊範囲に入っていないアーティファクト・クリーチャーはもちろん、この能力は対象を取るためプロテクション(黒)や被覆を持つクリーチャーもよい。現在では破壊不能持ちクリーチャーも適任だろう。またノンクリーチャーのデッキで使うことも考えられる。
- 当時のルール文章で使われていた「埋葬する」の語を改めるに際し、「破壊する。それは再生できない」の方が選ばれた。対象のクリーチャーはそのコントローラーが選ぶので、「生け贄に捧げる」のほうが自然なようにも思えるが、おかげで前述のように破壊不能クリーチャーとの強いシナジーが生まれることになった。
- イラストはかなり怖い。
ルール
- いずれのプレイヤーのターンに誘発したときも、この能力のコントローラーは常にThe Abyssのコントローラーである。
- 適正な対象が1枚でもあるなら、それを選んで対象としなければならない。
- スタックに積まれてから不正な対象になれば、この能力は立ち消えする。そのため、適正な対象からインスタント・タイミングで不正な対象に変わることができるクリーチャーが戦場に出ていれば、被害を食い止めることができる。具体的には変異種/Morphlingなど。
- 破壊不能持ちならば、立ち消えさせるまでもなくそのまま解決するだけでよいため、被害を食い止めるのに最適。
関連カード
- 墓への呼び声/Call to the Grave - アクティブ・プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。ゾンビ・クリーチャー以外に影響。戦場にクリーチャーが存在しないと生け贄に捧げられる。(スカージ)
- 上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant - 反転カード。アクティブ・プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。クリーチャーの種類を選ばずに影響。(神河救済)
- 深淵の大魔術師/Magus of the Abyss - アクティブ・プレイヤーが破壊対象を選ぶ方式の、The Abyss内蔵クリーチャー。(未来予知)
- 魂の汚染者/Defiler of Souls - アクティブ・プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。多色のクリーチャーで、単色のクリーチャーのみに影響。(アラーラ再誕)
- 遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage - このコントローラーのアップキープの開始時に、各プレイヤーが生け贄として選ぶ方式。伝説のクリーチャーである吸血鬼で、吸血鬼・クリーチャー以外に影響。(ワールドウェイク)