背くもの/It That Betrays

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言うまでもなく[[滅殺]]との相性は抜群で自身も滅殺2を持つ。[[布告]]系[[除去]]、[[全ては塵/All Is Dust]]など生け贄を強要するタイプの除去との相性もよい。
 
言うまでもなく[[滅殺]]との相性は抜群で自身も滅殺2を持つ。[[布告]]系[[除去]]、[[全ては塵/All Is Dust]]など生け贄を強要するタイプの除去との相性もよい。
  
似たような能力を持つ[[束縛の皇子/Prince of Thralls]]と比べると、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪える方法が限られる一方、対戦相手にコントロール奪取を回避できる選択肢を与えない点で強力。本体の[[クリーチャー]]としての性能も高く、滅殺を持つことで能力がある程度自己完結している。
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似たような能力を持つ[[束縛の皇子/Prince of Thralls]]と比べると、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪える方法が限られる一方、対戦相手にコントロール奪取を回避できる選択肢を与えない点で強力。[[本体]]の[[クリーチャー]]としての性能も高く、滅殺を持つことで能力がある程度自己完結している。
  
* [[戦場に出す]]のは強制であるので、例えば、対戦相手が[[冬の宝珠/Winter Orb]]など全体に影響を与えるパーマネントを生け贄に捧げたりすると、そのコントロールが移っただけで効果は残り続ける(滅殺の効果が目減りしている)ことになる。
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*[[戦場に出す]]のは強制であるので、例えば、対戦相手が[[冬の宝珠/Winter Orb]]など全体に影響を与えるパーマネントを生け贄に捧げると、そのコントロールが移っただけで効果は残り続ける(滅殺の効果が目減りしている)ことになる。
** 対戦相手が[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]をコントロールしている場合はその対戦相手を[[殴る|殴れ]]なくなってしまう。対戦相手が滅殺で生け贄に捧げれば、触れられざる者フェイジが自分のコントロール下で戦場に出て即敗北である。もちろん、対戦相手が自発的に生け贄に捧げた場合も即敗北である。
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**対戦相手が[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]をコントロールしている場合はその対戦相手を[[殴る|殴れ]]なくなってしまう。対戦相手が滅殺で生け贄に捧げれば、触れられざる者フェイジが自分のコントロール下で戦場に出て即[[敗北]]である。もちろん、対戦相手が自発的に生け贄に捧げた場合も即敗北である。
 
*滅殺能力にばかり目が行っていると、対戦相手が[[起動]]した[[フェッチランド]]などでも能力が誘発することを忘れがちなので注意したい。
 
*滅殺能力にばかり目が行っていると、対戦相手が[[起動]]した[[フェッチランド]]などでも能力が誘発することを忘れがちなので注意したい。
*[[無色]]のエルドラージ・クリーチャーの中では唯一[[カード名]]に伝説のエルドラージの名前を持たない。しかし、{{Gatherer|id=198171|その姿}}から[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth|コジレック]]の血族であることが見て取れる。(参考:[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/flavor3 世界を食うもの]
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*[[無色]]のエルドラージ・クリーチャーの中では唯一[[カード名]]に伝説のエルドラージの名前を持たない。しかし、{{Gatherer|id=198171|その姿}}から[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth|コジレック]]の血族であることが見て取れる(参考:[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/riseoftheeldrazi/flavor3 世界を食うもの])。
 
**血族の分際でありながら[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]よりデカい。
 
**血族の分際でありながら[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]よりデカい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/86 You Are Not Prepared!(公式のプレビュー記事)]
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/86 You Are Not Prepared!(公式のプレビュー記事)]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2014年11月19日 (水) 21:43時点における版


It That Betrays / 背くもの (12)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
対戦相手1人がトークンでないパーマネントを生け贄に捧げるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

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対戦相手生け贄に捧げたパーマネントを奪い取ってしまう能力を持つエルドラージ

言うまでもなく滅殺との相性は抜群で自身も滅殺2を持つ。布告除去全ては塵/All Is Dustなど生け贄を強要するタイプの除去との相性もよい。

似たような能力を持つ束縛の皇子/Prince of Thrallsと比べると、コントロールを奪える方法が限られる一方、対戦相手にコントロール奪取を回避できる選択肢を与えない点で強力。本体クリーチャーとしての性能も高く、滅殺を持つことで能力がある程度自己完結している。

参考

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