秘宝の破壊/Relic Crush
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
11行: | 11行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]] |
2014年6月7日 (土) 00:31時点における版
最大で2倍の帰化/Naturalize。
対象は1つだけでも良いが、その場合はコストパフォーマンスが悪い。 構築では大量にアーティファクトやエンチャントを展開するデッキが存在しない限り帰化(およびその亜種)で事足り、重過ぎるので採用は見送られるだろう。 リミテッドではサイドボード要員。また、わざわざ対象が2つになるまで待って手遅れになる前にさっさと使用した方が良い。
かつての外殻貫通/Hull Breachがやや近い。