英雄たちの結束/Solidarity of Heroes

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[[クリーチャー]]に置かれている[[+1/+1カウンター]]の数を2倍にする[[奮励]][[呪文]]。
 
[[クリーチャー]]に置かれている[[+1/+1カウンター]]の数を2倍にする[[奮励]][[呪文]]。
  
あらかじめ何らかの手段で+1/+1カウンターを置いておかなければ意味がないため、単体で役に立たず、また相応の準備を整えないと[[コスト・パフォーマンス]]も悪いため、ややクセが強い。しかしそのぶんしかるべき状況でしかるべき[[対象]]に使った時の[[サイズ]]向上幅は圧倒的。[[コンバット・トリック]]としても便利であるし、状況によっては[[エンドカード]]にもなりえる。
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あらかじめ何らかの手段で+1/+1カウンターを置いておかなければ意味がないため、単体では役に立たず、また相応の準備を整えないと[[コスト・パフォーマンス]]も悪い。[[強化]]手段としてはややクセの強い[[カード]]と言える。しかしそのぶんしかるべき状況でしかるべき[[対象]]に使った時の[[サイズ]]向上幅は圧倒的。[[コンバット・トリック]]としても便利であるし、状況によっては[[エンドカード]]にもなりえる。
  
 
[[カード名]]通り[[英雄的]][[能力]]と相性が良く、特に+1/+1カウンターを乗せるタイプのものとは極めて強い[[シナジー]]を持つが、それ以外にも[[怪物化]]持ちや[[ハイドラ]]などの怪物側クリーチャーとも相性が良い。
 
[[カード名]]通り[[英雄的]][[能力]]と相性が良く、特に+1/+1カウンターを乗せるタイプのものとは極めて強い[[シナジー]]を持つが、それ以外にも[[怪物化]]持ちや[[ハイドラ]]などの怪物側クリーチャーとも相性が良い。
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==開発秘話==
 
==開発秘話==
[[ニクスへの旅]]では新メカニズムとして「強化/Enhance」が検討されていた。これは[[アーティファクト]]かクリーチャーか[[土地]]1つを対象とし、それに置かれているすべてのカウンターの数を2倍にするというものだったが、危険性が高いと判断されたため取り止めになった。このカードはその名残である([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/298 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0010600/ 翻訳])。
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[[ニクスへの旅]]では新メカニズムとして「強化/Enhance」が検討されていた。これは[[アーティファクト]]かクリーチャーか[[土地]]1つを対象とし、それに置かれているすべてのカウンターの数を2倍にするというものだったが、危険性が高いと判断されたため取り止めになった。このカードはその名残である([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/298 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0010600/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]]

2014年5月16日 (金) 01:39時点における版


Solidarity of Heroes / 英雄たちの結束 (1)(緑)
インスタント

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(緑)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。


クリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする奮励呪文

あらかじめ何らかの手段で+1/+1カウンターを置いておかなければ意味がないため、単体では役に立たず、また相応の準備を整えないとコスト・パフォーマンスも悪い。強化手段としてはややクセの強いカードと言える。しかしそのぶんしかるべき状況でしかるべき対象に使った時のサイズ向上幅は圧倒的。コンバット・トリックとしても便利であるし、状況によってはエンドカードにもなりえる。

カード名通り英雄的能力と相性が良く、特に+1/+1カウンターを乗せるタイプのものとは極めて強いシナジーを持つが、それ以外にも怪物化持ちやハイドラなどの怪物側クリーチャーとも相性が良い。

ルール

  • フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoofのように+1/+1カウンターが置かれる英雄的能力を持つクリーチャーを対象に唱えた場合、英雄的能力の方が先に解決されるため、その能力で置かれた+1/+1カウンターも2倍にできる。
  • カウンターの数を2倍にする」とは、「現在置かれているカウンターと同じ数のカウンターを新たに置く」ことを意味する。これはカウンターを置く/Put効果であるため、カウンターが置かれる/Placedことを参照する能力に参照される。
    • 例1:+1/+1カウンターが2個置かれている水深の魔道士/Fathom Mageを対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれるので、水深の魔道士の誘発型能力が2回誘発する。
    • 例2:+1/+1カウンターが2個置かれている屍体屋の脅威/Corpsejack Menaceを対象にした場合、新しく2個のカウンターが置かれようとするが、屍体屋の脅威によって置換されて代わりに4個が置かれ、その結果屍体屋の脅威には合計6個の+1/+1カウンターが置かれた状態になる。

開発秘話

ニクスへの旅では新メカニズムとして「強化/Enhance」が検討されていた。これはアーティファクトかクリーチャーか土地1つを対象とし、それに置かれているすべてのカウンターの数を2倍にするというものだったが、危険性が高いと判断されたため取り止めになった。このカードはその名残である(参考/翻訳)。

参考

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