Mise

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適当に[[ライブラリー]]に4枚残っている[[カード]]を指定しても確率は10%程度だろう。しかし、[[巻物棚/Scroll Rack]]や[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]、[[渦まく知識/Brainstorm]]などと併用すると状況は一変する。それほど[[銀枠]]らしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況ではこのカードが強すぎるからかもしれない。
 
適当に[[ライブラリー]]に4枚残っている[[カード]]を指定しても確率は10%程度だろう。しかし、[[巻物棚/Scroll Rack]]や[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]、[[渦まく知識/Brainstorm]]などと併用すると状況は一変する。それほど[[銀枠]]らしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況ではこのカードが強すぎるからかもしれない。
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*黒枠の世界ならば[[予報/Predict]]が近い。確実に一枚は引けるが、コストも重く、最大でも二枚までしか引けない。
  
 
*[[Mark Zug]]による新規イラストのカードが2004年の[[アリーナ・リーグプロモ]]として配布された。([http://magiccards.info/arena/en/62.html カード画像])
 
*[[Mark Zug]]による新規イラストのカードが2004年の[[アリーナ・リーグプロモ]]として配布された。([http://magiccards.info/arena/en/62.html カード画像])

2014年5月9日 (金) 22:06時点における版


Mise (青)
インスタント

土地でないカード名を1つ指定する。その後あなたのライブラリーの一番上を公開する。それが指定したカードだった場合、カードを3枚引く。


ジョーク・エクスパンションのアンヒンジドながら、パワー9Ancestral Recallと同じコスト・パフォーマンスを持つドロー呪文

適当にライブラリーに4枚残っているカードを指定しても確率は10%程度だろう。しかし、巻物棚/Scroll Rack師範の占い独楽/Sensei's Divining Top渦まく知識/Brainstormなどと併用すると状況は一変する。それほど銀枠らしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況ではこのカードが強すぎるからかもしれない。

  • 黒枠の世界ならば予報/Predictが近い。確実に一枚は引けるが、コストも重く、最大でも二枚までしか引けない。

フレイバー・テキスト

mise [maiz] 動 ("might as well"から派生) (1997) 1:勝つはずのないゲームを勝つこと。 2:必要だった「ブツ」をトップデッキすること。 3:対戦相手のツキの無さに助けられること。 4:トーナメント現場にあっという間に広まるような言葉を作り出すこと 5:猿を投げ飛ばすこと。 6:薪を尖った道具で割ること。 7:焼くこと。

参考

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