燎原の火のケルベロス/Wildfire Cerberus

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[[怪物化]]することで各[[対戦相手]]とその[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を飛ばせる[[猟犬]]クリーチャー。[[効果]]としては、[[蒸気の突風/Steam Blast]]が各対戦相手に拡張され[[あなた|自分]]は被害を受けないものになったと言った所。
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[[怪物化]]することで各[[対戦相手]]とその[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばせる]][[猟犬]]クリーチャー。[[効果]]としては、[[蒸気の突風/Steam Blast]][[あなた|自分]]や[[チームメイト]]は被害を受けないものになったといった所。
  
[[インスタント・タイミング]]で使える一方的[[全体除去]]を内臓しているクリーチャーと言えば聞こえは良いのだが、[[起動]]のための[[コスト]]がいささか重すぎる。自分がこれだけの[[マナ]]を出せる頃には対戦相手もそれなりの大型クリーチャーを出してる可能性が高いため、いちばんやっかいなクリーチャーを仕留められない可能性が高いのはやや問題。
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[[インスタント・タイミング]]で使える一方的[[全体除去]]を内臓しているクリーチャーと言えば聞こえは良いのだが、怪物化[[能力]][[起動コスト]]がいささか[[重い|重すぎる]]。自分がこれだけの[[マナ]]を出せる頃には対戦相手もそれなりの[[大型クリーチャー]]を出してる可能性が高いため、いちばんやっかいなクリーチャーを仕留められない可能性が高いのはやや問題。
  
とは言え、相手の[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]を排除してこちらの一斉攻撃を押しこむなど、このマナ域ならではの仕事は充分に考えうる。怪物化を前提としなければ1マナ重い[[国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur]]に過ぎないので、うまく使える構成が求められる。
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とは言え、相手の[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]を排除してこちらの[[フルアタック|一斉攻撃]]を押しこむなど、このマナ域ならではの仕事は充分に考えうる。怪物化を前提としなければ1マナ重い[[国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur]]に過ぎないので、うまく使える構成が求められる。
  
 
*名前に含まれてはいるが、[[燎原の火/Wildfire]]を内臓しているわけではない。
 
*名前に含まれてはいるが、[[燎原の火/Wildfire]]を内臓しているわけではない。

2014年5月9日 (金) 19:38時点における版


怪物化することで各対戦相手とそのクリーチャーダメージ飛ばせる猟犬クリーチャー。効果としては、蒸気の突風/Steam Blast自分チームメイトは被害を受けないものになったといった所。

インスタント・タイミングで使える一方的全体除去を内臓しているクリーチャーと言えば聞こえは良いのだが、怪物化能力起動コストがいささか重すぎる。自分がこれだけのマナを出せる頃には対戦相手もそれなりの大型クリーチャーを出してる可能性が高いため、いちばんやっかいなクリーチャーを仕留められない可能性が高いのはやや問題。

とは言え、相手のチャンプブロッカーを排除してこちらの一斉攻撃を押しこむなど、このマナ域ならではの仕事は充分に考えうる。怪物化を前提としなければ1マナ重い国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaurに過ぎないので、うまく使える構成が求められる。

参考

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