ドワーフのカタパルト/Dwarven Catapult

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*単に相手クリーチャーが多すぎるだけで、威力が上がらず有効なダメージ源にしづらい。
 
*単に相手クリーチャーが多すぎるだけで、威力が上がらず有効なダメージ源にしづらい。
 
*相手のクリーチャーの[[タフネス]]にばらつきが大きければ、大物は倒せず小物には余剰がでるようなことが起きる。
 
*相手のクリーチャーの[[タフネス]]にばらつきが大きければ、大物は倒せず小物には余剰がでるようなことが起きる。
*[[プロテクション]]持ちクリーチャーも分割対象になってしまうので、その分はそっくり無駄になってしまう。
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*[[プロテクション]]持ちクリーチャーも分割対象になってしまうので、その分はそっくり無駄になってしまう(もちろんその無駄の分、他への威力も下がっていて損になる)。
(もちろんその無駄の分、他への威力も下がっていて損になる)
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よって、このカードをデッキに入れるなら、相手クリーチャーの数を少なめに抑えこむ手段も考慮しておくべきだろう。
 
よって、このカードをデッキに入れるなら、相手クリーチャーの数を少なめに抑えこむ手段も考慮しておくべきだろう。
  
*他の火力にも共通といえるが、戦闘に絡めて使うと効果的。
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*他の火力にも共通といえるが、戦闘に絡めて使うと効果的。[[ブロック]]して/されて生き残ったクリーチャーは、耐えられるぎりぎりまでダメージが蓄積している場合が多いので、この呪文のような「小さい」ダメージでも効きやすい。
[[ブロック]]して/されて生き残ったクリーチャーは、耐えられるぎりぎりまでダメージが蓄積している場合が多いので、
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この呪文のような「小さい」ダメージでも効きやすい。
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<!-- -ダメージは均等割りした後に端数切り捨てなので、タフネスが1に満たない[[Little Girl]]などでも1ダメージ以上を割り振れないと倒せない。
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--Unセット使用してるなら1/2に満たない分を切り捨てるんでは?(笑)
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  米村さんいわく、1/2を基準に切り捨てるんだそうな。1/2の項に追加しておきます -->
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==参考==
 
==参考==

2008年2月22日 (金) 05:03時点における版


Dwarven Catapult / ドワーフのカタパルト (X)(赤)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。ドワーフのカタパルトは、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。



クリーチャー除去専用X火力・・・ちょっと普通のX火力とはいいづらいが。 発生するダメージを、相手の全クリーチャーに均等に分割して与える。

対象とするのは「対戦相手」であるので、「対象にならない」クリーチャーにもダメージを与えられるのはメリット。

多数のクリーチャーを相手にできるのは、このカードのメリットでもありデメリットでもある。 割り振りは「相手のクリーチャー全部に均等」なので、以下のようにさまざまにロスが発生しやすい。

  • 単に相手クリーチャーが多すぎるだけで、威力が上がらず有効なダメージ源にしづらい。
  • 相手のクリーチャーのタフネスにばらつきが大きければ、大物は倒せず小物には余剰がでるようなことが起きる。
  • プロテクション持ちクリーチャーも分割対象になってしまうので、その分はそっくり無駄になってしまう(もちろんその無駄の分、他への威力も下がっていて損になる)。

よって、このカードをデッキに入れるなら、相手クリーチャーの数を少なめに抑えこむ手段も考慮しておくべきだろう。

  • 他の火力にも共通といえるが、戦闘に絡めて使うと効果的。ブロックして/されて生き残ったクリーチャーは、耐えられるぎりぎりまでダメージが蓄積している場合が多いので、この呪文のような「小さい」ダメージでも効きやすい。

参考

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