精神奪い/Mindreaver

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[[確定カウンター]]の[[取り消し/Cancel]]と比べると[[起動コスト]]が若干安いものの、不確定要素の大きさとカードが場に見えてしまっているデメリットは大きい。
 
[[確定カウンター]]の[[取り消し/Cancel]]と比べると[[起動コスト]]が若干安いものの、不確定要素の大きさとカードが場に見えてしまっているデメリットは大きい。
  
また2マナ2/1の[[クリーチャー]]を対象に呪文を唱え、英雄的を発動できるシチュエーションもそう多くないだろう。
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また2マナの[[クリーチャー]]を対象に呪文を唱え、英雄的を発動するシチュエーションもそう多くないだろう。
  
そのため、2マナ2/1のクリーチャーとして使用し、おまけとして[[ライブラリー]]を削る能力を持ち、まれに呪文を打ち消すチャンスがある、というのが通常の運用方法になるだろう。
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そのため、2マナ2/1の普通のクリーチャーとして使用し、おまけとして[[ライブラリー]]を削る能力を持ち、まれに呪文を打ち消すチャンスがある、というのが通常の運用方法になるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年1月31日 (金) 01:06時点における版


Mindreaver / 精神奪い (青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

英雄的 ― あなたが精神奪いを対象とする呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
(青)(青),精神奪いを生け贄に捧げる:精神奪いによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/1

2マナ払って生贄に捧げることで、呪文1つを打ち消すことができる。 しかし呪文を打ち消すためには、事前に英雄的を発動して同名のカードゲームから取り除く必要があり、不確定要素が非常に高い。

確定カウンター取り消し/Cancelと比べると起動コストが若干安いものの、不確定要素の大きさとカードが場に見えてしまっているデメリットは大きい。

また2マナのクリーチャーを対象に呪文を唱え、英雄的を発動するシチュエーションもそう多くないだろう。

そのため、2マナ2/1の普通のクリーチャーとして使用し、おまけとしてライブラリーを削る能力を持ち、まれに呪文を打ち消すチャンスがある、というのが通常の運用方法になるだろう。

参考

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