ドワーフのカタパルト/Dwarven Catapult

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多数のクリーチャーを相手にできるのは、このカードのメリットでもありデメリットでもある。
 
多数のクリーチャーを相手にできるのは、このカードのメリットでもありデメリットでもある。
 
割り振りは「相手のクリーチャー全部に均等」なので、以下のようにさまざまにロスが発生しやすい。
 
割り振りは「相手のクリーチャー全部に均等」なので、以下のようにさまざまにロスが発生しやすい。
*単に相手クリーチャーが多すぎるだけで、威力が上がらず有効なダメージ源にしづらい。
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*クリーチャーの[[タフネス]]にばらつきが大きければ、大物は倒せず小物には余剰がでるようなことが起きる。
 
*クリーチャーの[[タフネス]]にばらつきが大きければ、大物は倒せず小物には余剰がでるようなことが起きる。
*[[プロテクション]]持ちクリーチャーも分割の頭数になってしまうので、その分はそっくり無駄になってしまう(もちろんその無駄の分、他への威力も下がっていて損になる)。よって、このカードをデッキに入れるなら、相手クリーチャーの数を少なめに抑えこむ手段も考慮しておくべきだろう。
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*単に相手クリーチャーが多すぎるだけで、威力が上がらず有効なダメージ源にしづらい。
*他の火力にも共通といえるが、戦闘に絡めて使うと効果的。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して/されて生き残ったクリーチャーは、耐えられるぎりぎりまでダメージが蓄積している場合が多いので、この呪文のような「小さい」ダメージでも効きやすい。
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*[[プロテクション]]持ちクリーチャーも分割の頭数になってしまうので、その分はそっくり無駄になってしまう(もちろんその無駄の分、他への威力も下がっていて損になる)。
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よってこのカードをデッキに入れるなら、相手クリーチャーの数を少なめに抑えこむ手段も考慮しておくべきだろう。
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*他の火力にも共通といえるが、戦闘に絡めて使うと効果的。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して/されて生き残ったクリーチャーは、耐えられるぎりぎりまでダメージが蓄積している場合が多いので、この呪文のような「多目標に小さくばらまく」ダメージが効きやすい。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年1月2日 (木) 09:59時点における版


Dwarven Catapult / ドワーフのカタパルト (X)(赤)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。ドワーフのカタパルトは、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。


クリーチャー専用X火力。少し特殊で、発生するダメージを、対戦相手の全クリーチャーに均等に分割して与える。

対象とするのは「対戦相手」であるので、「対象にならない」クリーチャーにもダメージを与えられるのはメリット。

多数のクリーチャーを相手にできるのは、このカードのメリットでもありデメリットでもある。 割り振りは「相手のクリーチャー全部に均等」なので、以下のようにさまざまにロスが発生しやすい。

  • クリーチャーのタフネスにばらつきが大きければ、大物は倒せず小物には余剰がでるようなことが起きる。
  • 単に相手クリーチャーが多すぎるだけで、威力が上がらず有効なダメージ源にしづらい。
  • プロテクション持ちクリーチャーも分割の頭数になってしまうので、その分はそっくり無駄になってしまう(もちろんその無駄の分、他への威力も下がっていて損になる)。

よってこのカードをデッキに入れるなら、相手クリーチャーの数を少なめに抑えこむ手段も考慮しておくべきだろう。

  • 他の火力にも共通といえるが、戦闘に絡めて使うと効果的。ブロックして/されて生き残ったクリーチャーは、耐えられるぎりぎりまでダメージが蓄積している場合が多いので、この呪文のような「多目標に小さくばらまく」ダメージが効きやすい。

参考

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