Unlikely Alliance
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その上、いちいち[[起動コスト]]がかかる。[[十字軍/Crusade]]などの無条件・常時の[[全体強化]]に比べると、[[デッキ]]には採用しづらいのが現実。 | その上、いちいち[[起動コスト]]がかかる。[[十字軍/Crusade]]などの無条件・常時の[[全体強化]]に比べると、[[デッキ]]には採用しづらいのが現実。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2 | *[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2 |
2013年12月22日 (日) 05:02時点における最新版
クリーチャーのタフネスを上げることで、間接的にダメージから守るエンチャント。
攻撃/ブロックどちらでも戦闘に参加しているクリーチャーは強化できないが、対火力として使う分には問題ない。 また、戦闘に参加しているクリーチャーは無理でも、一旦強化してから攻撃/ブロックすることは可能なので、特にブロック時にはかなり融通が効くことになる。
もっとも、パワーはまったく増えないし、攻撃時にはいまいち役に立たないため、ほぼ防御専用。 その上、いちいち起動コストがかかる。十字軍/Crusadeなどの無条件・常時の全体強化に比べると、デッキには採用しづらいのが現実。