海スニッド/Sea Snidd
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5[[マナ]]かかってこの[[能力]]は微妙と言わざるをえない。[[夢ツグミ/Dream Thrush]]や[[浅瀬のシャーマン/Reef Shaman]]のように軽ければ序盤の[[色マナ]]調整に使えるだろうが、これが出る頃にはそれも必要ないことが多いだろう。 | 5[[マナ]]かかってこの[[能力]]は微妙と言わざるをえない。[[夢ツグミ/Dream Thrush]]や[[浅瀬のシャーマン/Reef Shaman]]のように軽ければ序盤の[[色マナ]]調整に使えるだろうが、これが出る頃にはそれも必要ないことが多いだろう。 | ||
− | + | ただ、こんなクリーチャーでも当時の[[リミテッド]]では[[青]]の貴重な地上戦力だった。 | |
− | + | <!--以下コメントアウト。確かに一見すると似ているが、開発過程のウラ話やストーリー上の関連性はないため。 | |
− | *このカードの{{ | + | *このカードの{{Gatherer|id=26362}}は[[テク/Tek]]の{{Gatherer|id=23229}}に非常によく似ている。[[アーティスト]]も同じ[[Chippy]]。--> |
==関連カード== | ==関連カード== |
2013年12月17日 (火) 04:38時点における最新版
インベイジョン・ブロックの土地を選んだ基本土地タイプ1種に変えることのできるクリーチャーの1つ。こちらは5マナ3/3の中堅クリーチャー。
5マナかかってこの能力は微妙と言わざるをえない。夢ツグミ/Dream Thrushや浅瀬のシャーマン/Reef Shamanのように軽ければ序盤の色マナ調整に使えるだろうが、これが出る頃にはそれも必要ないことが多いだろう。
ただ、こんなクリーチャーでも当時のリミテッドでは青の貴重な地上戦力だった。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
インベイジョン・ブロックの、土地1つをターン終了時まで選んだ基本土地タイプ1種に変更する起動型能力を持つ青のクリーチャーのサイクル。
- 夢ツグミ/Dream Thrush
- 海スニッド/Sea Snidd
- 浅瀬のシャーマン/Reef Shaman
多色化する傾向にあるインベイジョン・ブロックのリミテッドでは安定性にプラスになり、良い働きをする。
また、対戦相手が色拘束のきつい多色デッキを使っていると、リシャーダの港/Rishadan Portのようにマナ拘束を掛けることもできる。