荒野の精霊/Wilderness Elemental

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3マナクリーチャーだと割り切って使おう。うまく殴れたら御の字だ。
 
3マナクリーチャーだと割り切って使おう。うまく殴れたら御の字だ。
  
*[[リミテッド]]だったり、相手が[[禍我シュート]]のように基本土地ばかりだと0/3トランプルという可哀想なクリーチャーに成り下がってしまう。
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*[[リミテッド]]だったり、相手が[[禍我シュート]]のように基本土地ばかりだったりすると0/3トランプルという可哀想なクリーチャーに成り下がってしまう。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]]

2013年10月6日 (日) 14:45時点における版


Wilderness Elemental / 荒野の精霊 (1)(赤)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/3

基本でない土地使いイジメのクリーチャー版。 3マナトランプルタフネス3までは保証済み。あとは相手が特殊地形をたくさん出せばその分トランプルで大暴れとなんともわかりやすいつくり。 しかし特殊地形が多いというのはほぼ多色展開をしているということで、そうなるとタフネス3程度ではどこぞからタッチカラーした除去を叩き込まれて終わり。 3マナクリーチャーだと割り切って使おう。うまく殴れたら御の字だ。

  • リミテッドだったり、相手が禍我シュートのように基本土地ばかりだったりすると0/3トランプルという可哀想なクリーチャーに成り下がってしまう。

参考

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