逆落としの突撃/Downhill Charge

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[[山]]の数だけ[[パワー]]をあげることができる[[ピッチスペル]]。
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[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[山]]の数だけ[[パワー]]をあげることができる[[ピッチスペル]]。
  
[[フルタップ|土地]]が[[寝ている]]からといって安心していると思わぬ[[ダメージ]]が発生する。
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[[土地]]が[[フルタップ]]している状況から奇襲的に[[ダメージ]]を底上げできる。[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]後に[[投げ飛ばし/Fling]]に繋げてさらなるダメージの加算を狙うのもよい。当時の[[]]の速度を考えるとスピード的には厳しいラインだが、それでも大体山が5枚ぐらいあれば射程距離である。ただし、基本的に[[強化]]系[[呪文]]はクリーチャーを対処されるとどうしようもなくなるので、あまり過信はしないほうがよい。
[[殴る|ゴブリン]]など小型[[クリーチャー]]でもこれの直後に[[殴って]][[投げ飛ばし/Fling|投げ]]てゲームエンドということも少なくない。
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当時の[[赤]]の速度を考えるとスピード的には厳しいラインだが、それでも大体山5枚ぐらいあれば射程距離である。
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*[[代替コスト]]で[[唱える]]場合は少し威力が落ちるので注意。
とはいうものの、基本的に[[強化]]系[[呪文]]はクリーチャーを対処されるとどうしようもなくなるので、あまり過信はしないほうが良い。
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*ちなみに[[代替コスト]]で[[プレイ]]すると少し威力が落ちるので注意。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]]

2013年8月20日 (火) 20:41時点における最新版


Downhill Charge / 逆落としの突撃 (2)(赤)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を1つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする山の数に等しい。


コントロールしているの数だけパワーをあげることができるピッチスペル

土地フルタップしている状況から奇襲的にダメージを底上げできる。戦闘ダメージ与えた後に投げ飛ばし/Flingに繋げてさらなるダメージの加算を狙うのもよい。当時のの速度を考えるとスピード的には厳しいラインだが、それでも大体山が5枚ぐらいあれば射程距離である。ただし、基本的に強化呪文はクリーチャーを対処されるとどうしようもなくなるので、あまり過信はしないほうがよい。

[編集] 参考

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