マナ漏出/Mana Leak

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序盤はほとんど[[確定カウンター]]として働く。
 
序盤はほとんど[[確定カウンター]]として働く。
 
終盤でも3[[マナ]]も残して[[呪文]]を[[プレイ]]するのは多少難しく、後続の呪文に対する牽制や、また重ね掛けで打ち消すような[[プレイング]]に利用できる。
 
終盤でも3[[マナ]]も残して[[呪文]]を[[プレイ]]するのは多少難しく、後続の呪文に対する牽制や、また重ね掛けで打ち消すような[[プレイング]]に利用できる。
 
後に[[リスティック]]と言われる能力を持つ。一般的にリスティックは相手に選択権があるために弱いとされるが、打ち消し呪文という特性上、相手が先にマナを出した後であることが普通であるため、相手がマナを払いたくても足りなくて払えないという状況がよくある。
 
後に[[リスティック]]と言われる能力を持つ。一般的にリスティックは相手に選択権があるために弱いとされるが、打ち消し呪文という特性上、相手が先にマナを出した後であることが普通であるため、相手がマナを払いたくても足りなくて払えないという状況がよくある。
<!-- [[リスティック]]的な一面が含まれているが、他のリスティックとは違い、相手が先にマナを出した後であることが普通であるため、相手がマナを払いたくても足りなくて払えないという状況がよくある。
 
↑時系列的に見て違和感なんですが。《再考/Rethink》とかに書くならともかく。 -->
 
 
時代はかなり違うが、下位種に[[魔力の乱れ/Force Spike]]、上位種に[[巻き込み/Convolute]]が存在する。しかし、これらと比べるとマナ漏出/Mana Leakがコストパフォーマンスがよくみえてしまうのは時代の流れというべきか。
 
時代はかなり違うが、下位種に[[魔力の乱れ/Force Spike]]、上位種に[[巻き込み/Convolute]]が存在する。しかし、これらと比べるとマナ漏出/Mana Leakがコストパフォーマンスがよくみえてしまうのは時代の流れというべきか。
  

2008年2月19日 (火) 11:15時点における版


Mana Leak / マナ漏出 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。


対抗呪文/Counterspell基本セットから落ちた第8版以降の、スタンダードでの基本カウンター。 序盤はほとんど確定カウンターとして働く。 終盤でも3マナも残して呪文プレイするのは多少難しく、後続の呪文に対する牽制や、また重ね掛けで打ち消すようなプレイングに利用できる。 後にリスティックと言われる能力を持つ。一般的にリスティックは相手に選択権があるために弱いとされるが、打ち消し呪文という特性上、相手が先にマナを出した後であることが普通であるため、相手がマナを払いたくても足りなくて払えないという状況がよくある。 時代はかなり違うが、下位種に魔力の乱れ/Force Spike、上位種に巻き込み/Convoluteが存在する。しかし、これらと比べるとマナ漏出/Mana Leakがコストパフォーマンスがよくみえてしまうのは時代の流れというべきか。

対抗呪文と比べても多色で使う分にはこちらのほうが使いやすい。 第8版に再録された際には優秀なカウンターとしてウェイクの最盛期を支えた。 また、不特定マナ・コストを含むということはすべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allとの相性もいいということである。

さらにヴィンテージではMoxを使う前提での安定性の面から、対抗呪文ではなくこちらが採用される事が多い。 Mana Drainよりも優先される事もあり、デッキの安定性に対するシビアな調整が見て取れる。 速いデッキはとことん速い環境であるため、2ターン目に打ち消しが打てないのは致命的なのだ。 また、もう1つ理由としてForce of Willの存在により、後半無駄カードになりにくい事が挙げられる。 勿論パーミッションでは両方採用される事が殆ど。

また、これ自身も魔力の乱れ/Force Spikeの発展系として扱える。

  • 「漏出」は「ろうしゅつ」と読む。「マナ露出(ろしゅつ)」と書く間違いが多い。

参考

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