天羅至の掌握/Terashi's Grasp
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*[[天羅至の叫び/Terashi's Cry]]や[[天羅志の評決/Terashi's Verdict]]などが存在するが、太陽の神である天羅至本人がカード化することはなかった。 | *[[天羅至の叫び/Terashi's Cry]]や[[天羅志の評決/Terashi's Verdict]]などが存在するが、太陽の神である天羅至本人がカード化することはなかった。 | ||
*[[点数で見たマナ・コスト]]分のライフを回復する点で[[腐れ落ち/Molder]]とは似ている。また、回復量が4点に固定されると[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]]に。 | *[[点数で見たマナ・コスト]]分のライフを回復する点で[[腐れ落ち/Molder]]とは似ている。また、回復量が4点に固定されると[[真面目な捧げ物/Solemn Offering]]に。 |
2013年7月16日 (火) 00:05時点における版
Terashi's Grasp / 天羅至の掌握 (2)(白)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
神への捧げ物/Divine Offering+穏やかな捧げ物/Serene Offeringのようなカード。対象の選択肢が増えた分、マナ・コストが1上がり、ソーサリーになっている。
3マナソーサリーと親和相手では若干遅いものの、供犠台の光/Altar's Lightほど重いわけでもないため、スタンダードでは使われることもあった。オマケのようについているライフ回復も割と便利。マイアの処罰者/Myr Enforcerなどを除去できると嬉しい。
- 破壊不能を持つアーティファクトなど、対象が実際に破壊されなくてもライフを得る。
- 天羅至の叫び/Terashi's Cryや天羅志の評決/Terashi's Verdictなどが存在するが、太陽の神である天羅至本人がカード化することはなかった。
- 点数で見たマナ・コスト分のライフを回復する点で腐れ落ち/Molderとは似ている。また、回復量が4点に固定されると真面目な捧げ物/Solemn Offeringに。
- 神河謀叛初出時はコモンだったが、Modern Masters再録時にアンコモンに変更された。