上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant

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[[サイクル]]の中では重めのカード。[[反転]]すると自軍全てに[[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]]。
 
[[サイクル]]の中では重めのカード。[[反転]]すると自軍全てに[[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]]。
  
しかし[[反転]]しなくても、4/4であるため[[重い]]ながらも活躍が見込める。相手にしてみれば、(特に対処手段の少ない[[リミテッド]]では)これが反転したらほぼ負けが確定してしまうので、これを[[除去]]したくても出来ないような状況になってしまう。
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しかし反転しなくても、4/4であるため[[重い]]ながらも活躍が見込める。相手にしてみれば、(特に対処手段の少ない[[リミテッド]]では)これが反転したらほぼ負けが確定してしまうので、これを[[除去]]したくても出来ないような状況になってしまう。
  
 
反転前は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にこそ参加できないが、[[リミテッド]]では頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。
 
反転前は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]にこそ参加できないが、[[リミテッド]]では頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。
  
 
[[構築]]なら同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[裂け目の突破/Through the Breach]]や[[御霊の足跡/Footsteps of the Goryo]]と一緒にどうぞ。
 
[[構築]]なら同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[裂け目の突破/Through the Breach]]や[[御霊の足跡/Footsteps of the Goryo]]と一緒にどうぞ。
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*[[閃光/Flash]]で[[戦場に出す]]と[[コスト]]を踏み倒した揚句、いきなり反転できる。
 
*[[閃光/Flash]]で[[戦場に出す]]と[[コスト]]を踏み倒した揚句、いきなり反転できる。
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*[[基本セット2014]]の[[レジェンド・ルール]]の変更により、2枚目を出すことで[[墓地]]に送り戦力を増やせるようになったこと、反転後がすでに[[戦場]]にある状況でも[[対消滅]]を恐れずに運用できるようになったこと、この2点により強化されたと言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年7月15日 (月) 03:28時点における版


Homura, Human Ascendant / 上位の人間、焔村 (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

上位の人間、焔村ではブロックできない。
上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Homura's Essence / 焔村の本質 (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。


サイクルの中では重めのカード。反転すると自軍全てにシヴの抱擁/Shiv's Embrace

しかし反転しなくても、4/4であるため重いながらも活躍が見込める。相手にしてみれば、(特に対処手段の少ないリミテッドでは)これが反転したらほぼ負けが確定してしまうので、これを除去したくても出来ないような状況になってしまう。

反転前はブロックにこそ参加できないが、リミテッドでは頼もしいパワーが4のクリーチャーなので、大した問題にはならない。むしろ突っ込んで死んでくれた方が嬉しい、というクリーチャー。状況次第では自分で除去することも頭に入れておこう。

構築なら同ブロック裂け目の突破/Through the Breach御霊の足跡/Footsteps of the Goryoと一緒にどうぞ。

関連カード

サイクル

神河救済反転カードサイクル反転後に伝説のエンチャントになる。

参考

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