光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid

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構築リミテッド問わず決まった時の効果は絶大なので、[[Timmy, Johnny, and Spike|TimmyやJohnny]]には是非頑張って頂きたい。
 
構築リミテッド問わず決まった時の効果は絶大なので、[[Timmy, Johnny, and Spike|TimmyやJohnny]]には是非頑張って頂きたい。
 
*2つ目の能力は[[タップ・シンボル]]を含まないので、[[場]]に出してすぐに使えるし、他の[[召喚酔い]]のドルイドもタップできる。
 
*2つ目の能力は[[タップ・シンボル]]を含まないので、[[場]]に出してすぐに使えるし、他の[[召喚酔い]]のドルイドもタップできる。
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[[公式ハンドブック]]では、2番目の能力は白昼夢と呼ばれている。確かに、とても夢がある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年2月18日 (月) 13:07時点における版


Gilt-Leaf Archdruid / 光り葉の大ドルイド (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

あなたがドルイド(Druid)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のドルイドを7つタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地のコントロールを得る。

3/3

ドルイドロード的存在。 ドルイド呪文プレイするたび1ドローできる。

2つ目の能力はロマン溢れる大技であるが、構築ではクリーチャーを7体も並べる事自体が至難の業である。 ドルイド・トークンを出せるカードが稀少であるのも難点。 リミテッドにおいても、ドルイドはモーニングタイドの主要職業ではないので厳しそうだ。 どうしてもというならルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactiteヴェリズ・ヴェル系の助けを借りて狙ってみよう。 構築リミテッド問わず決まった時の効果は絶大なので、TimmyやJohnnyには是非頑張って頂きたい。

公式ハンドブックでは、2番目の能力は白昼夢と呼ばれている。確かに、とても夢がある。

関連カード

モーニングタイドにおいて主要ではない職業を強化するクリーチャー。


参考

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