森エイトグ/Foratog

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各種エイトグの中で唯一、[[パンプアップ]]のために[[マナ]]も必要とする。そのため、事実上「[[アンタップ]]状態の森」しか食べられない。
 
各種エイトグの中で唯一、[[パンプアップ]]のために[[マナ]]も必要とする。そのため、事実上「[[アンタップ]]状態の森」しか食べられない。
  
逆に言えば、他のエイトグと違い[[対戦相手]]に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われても余り怖くない[[フィニッシャー]]といえる。[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]は普通に入っていそうだが、森となるとほとんどデッキが限られるからである。
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逆に言えば、他のエイトグと違い[[対戦相手]]に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われても余り怖くない[[フィニッシャー]]といえる。[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]は普通に入っていそうだが、森となるとコントロールを奪うようなデッキに入っている可能性は限られるからである。
  
 
*[[アンティキティー]]以後これが生まれるまで、約3年。この時間を考えると、これが生まれなければエイトグ族の繁栄はなかったのかもしれないというのは考えすぎだろうか。
 
*[[アンティキティー]]以後これが生まれるまで、約3年。この時間を考えると、これが生まれなければエイトグ族の繁栄はなかったのかもしれないというのは考えすぎだろうか。

2013年6月17日 (月) 19:08時点における版


Foratog / 森エイトグ (2)(緑)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:森エイトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

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マジック史上2番目のエイトグ族。らしく食べる

各種エイトグの中で唯一、パンプアップのためにマナも必要とする。そのため、事実上「アンタップ状態の森」しか食べられない。

逆に言えば、他のエイトグと違い対戦相手コントロールを奪われても余り怖くないフィニッシャーといえる。アーティファクトエンチャントは普通に入っていそうだが、森となるとコントロールを奪うようなデッキに入っている可能性は限られるからである。

  • アンティキティー以後これが生まれるまで、約3年。この時間を考えると、これが生まれなければエイトグ族の繁栄はなかったのかもしれないというのは考えすぎだろうか。

関連カード

サイクル

エイトグメガサイクル。元祖エイトグ/Atogを除き、ミラージュテンペストの各セットに1枚ずつ収録された。

元祖エイトグ/Atogの時点はサイクルとしてデザインされていなかったが、森エイトグ/Foratogにあたるカード(最初は森エイトグをエイトグにするつもりはなかった)をデザインしている最中、それがエイトグのバリエーションであることに気づき、ミラージュから各セット1枚ずつ、5色揃うまで出ることになった(参考)。

参考

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