完全無欠の魂/Souls of the Faultless
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*ライフを[[失う]]のは「攻撃[[プレイヤー]]」。何らかの手段で[[防衛]]を失わせて攻撃に参加させた場合の「攻撃プレイヤー」は「[[あなた]]([[コントローラー]])」である。そこで[[戦闘ダメージ]]が[[与える|与えら]]れた場合、[[回復|ライフゲイン]]と[[ライフロス]]が同時に同じプレイヤーに発生、結果として差し引き0となる。 | *ライフを[[失う]]のは「攻撃[[プレイヤー]]」。何らかの手段で[[防衛]]を失わせて攻撃に参加させた場合の「攻撃プレイヤー」は「[[あなた]]([[コントローラー]])」である。そこで[[戦闘ダメージ]]が[[与える|与えら]]れた場合、[[回復|ライフゲイン]]と[[ライフロス]]が同時に同じプレイヤーに発生、結果として差し引き0となる。 | ||
*[[真の武勇/Valor Made Real]]での複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が決まると爽快。[[リミテッド]]でも可能。 | *[[真の武勇/Valor Made Real]]での複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]が決まると爽快。[[リミテッド]]でも可能。 | ||
− | * | + | *{{Gatherer|id=97231}}には罪のなさそうな女子供の霊魂たちが描かれている。「Faultless」は「咎無き」と訳したほうがわかりやすいかもしれない。 |
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]] |
2013年5月13日 (月) 17:26時点における最新版
Souls of the Faultless / 完全無欠の魂 (白)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
精油の壁/Wall of Essenceと、魂の壁/Wall of Soulsを足したようなカード。
これが1体立っているだけで、パワー4未満のクリーチャー相手ならば、3体以上で攻撃されない限りは対戦相手の方がライフを損する計算。またパワー4以上が相手でも、トランプルなどが無ければチャンプブロックで8点分以上のライフ・アドバンテージを得られるため、非常にいやらしい。
スピリットなので、転生での使い回しなども容易。黒も白も転生を有する色であるためちょうどよい。
- ライフを失うのは「攻撃プレイヤー」。何らかの手段で防衛を失わせて攻撃に参加させた場合の「攻撃プレイヤー」は「あなた(コントローラー)」である。そこで戦闘ダメージが与えられた場合、ライフゲインとライフロスが同時に同じプレイヤーに発生、結果として差し引き0となる。
- 真の武勇/Valor Made Realでの複数ブロックが決まると爽快。リミテッドでも可能。
- イラストには罪のなさそうな女子供の霊魂たちが描かれている。「Faultless」は「咎無き」と訳したほうがわかりやすいかもしれない。