原形質捉え/Plasm Capture
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成) |
|||
7行: | 7行: | ||
ただしこれ自体の[[色拘束]]がかなり強いため、汎用的な[[打ち消す|カウンター]]と比べると小回りが利かない。[[手札]]で[[腐る]]恐れもあるため、採用する枚数はよく考えた方がよい。 | ただしこれ自体の[[色拘束]]がかなり強いため、汎用的な[[打ち消す|カウンター]]と比べると小回りが利かない。[[手札]]で[[腐る]]恐れもあるため、採用する枚数はよく考えた方がよい。 | ||
− | *Mana Drainとは異なり、マナが生み出されるタイミングは[[戦闘前メイン・フェイズ]] | + | *Mana Drainとは異なり、マナが生み出されるタイミングは[[戦闘前メイン・フェイズ]]に限定され、[[打ち消されない]]呪文に対して使ってもマナは得られない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[確定カウンターカード]] | *[[確定カウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] |
2013年4月26日 (金) 21:57時点における版
Plasm Capture / 原形質捉え (緑)(緑)(青)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。
Mana Drainのリメイク。さらに緑マナ2点が必要になったが、生み出すマナが好きな色マナになった。
本家と同様に、適当な呪文を打ち消してフィニッシャーに繋げると強力。色マナを生み出すため、Mana Drainと違って色拘束が強いカードとも相性がよい。
ただしこれ自体の色拘束がかなり強いため、汎用的なカウンターと比べると小回りが利かない。手札で腐る恐れもあるため、採用する枚数はよく考えた方がよい。
- Mana Drainとは異なり、マナが生み出されるタイミングは戦闘前メイン・フェイズに限定され、打ち消されない呪文に対して使ってもマナは得られない。