脱水/Dehydration
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− | *[[停滞の監房/Stasis Cell]] - (3)(青)で[[つける|つけ]] | + | *[[停滞の監房/Stasis Cell]] - (3)(青)で[[つける|つけ]]かえられる。5マナ。([[ラヴニカ:ギルドの都]]) |
− | *[[平和の羽毛/Plumes of Peace]] - [[予見]]能力でタップすることもできる。(1)(白)(青) | + | *[[平和の羽毛/Plumes of Peace]] - [[予見]]能力でタップすることもできる。(1)(白)(青)。([[ディセンション]]) |
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− | *[[沈む感覚/Sinking Feeling]] - 「(1),[[-1/-1カウンター]]を置く: | + | *[[沈む感覚/Sinking Feeling]] - 「(1),[[-1/-1カウンター]]を置く:アンタップする」をクリーチャーが持つ。3マナ。([[シャドウムーア]]) |
− | *[[鎖の呪い/Curse of Chains]] - アンタップ阻害はないが、[[アップキープ]] | + | *[[鎖の呪い/Curse of Chains]] - アンタップ阻害はないが、[[アップキープ]]にクリーチャーをタップする。白青混成で2マナ。([[シャドウムーア]]) |
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− | *[[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]] - 3マナ。脱水の[[上位互換]] | + | *[[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]] - 3マナ。脱水の[[上位互換]]。([[ゼンディカー]]) |
− | *[[睡眠発作/Narcolepsy]] - アンタップ阻害はないが、[[アップキープ]] | + | *[[睡眠発作/Narcolepsy]] - アンタップ阻害はないが、[[アップキープ]]にクリーチャーをタップする。2マナ。([[エルドラージ覚醒]]) |
− | *[[水銀の縛め/Bonds of Quicksilver]] - [[瞬速]] | + | *[[水銀の縛め/Bonds of Quicksilver]] - [[瞬速]]付き。4マナ。脱水の上位互換。([[ミラディンの傷跡]]) |
− | *[[無感覚の投薬/Numbing Dose]] - | + | *[[無感覚の投薬/Numbing Dose]] - アーティファクトにもつけられる。エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープに1点のライフを失わせる。ダブルシンボル5マナ。([[新たなるファイレクシア]]) |
− | *[[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - | + | *[[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - CIPでクリーチャーをタップする。ダブルシンボル3マナ。([[イニストラード]]) |
− | *[[幽体の牢獄/Spectral Prison]] - | + | *[[幽体の牢獄/Spectral Prison]] - クリーチャーが呪文の対象になったときこれを生け贄に捧げる。2マナ。([[アヴァシンの帰還]]) |
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==参考== | ==参考== |
2013年4月25日 (木) 17:54時点における版
Dehydration / 脱水 (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
ついたときにタップしてくれるわけではないので、1回は攻撃やタップ能力の使用を許してしまうし、警戒持ちのクリーチャーに対しては無力。それで4マナもかかるとなると、さすがに青が除去が苦手といっても辛いものがあるだろう。
リミテッドではシステムクリーチャーも妨害できるので、そこそこ便利な擬似除去である。
- ダブルシンボルのこの手のカードには秘教の抑制/Mystic Restraintsや凍結/Frozen Solidなどがあり、これよりもかなり強化される傾向にある。
- 色は違うものの、手かせ/Shacklesなどを見習ってほしいものである。しかも、青はアンタップ阻止は苦手ではないのだから。
関連カード
主な亜種
- Venarian Gold - CIPでクリーチャーをタップする。睡眠カウンターがなくなるとアンタップ阻害が解除される。(X)(青)(青)。(レジェンド)
- Merseine - クリーチャーのコントローラーがそのマナ・コストを3回支払うとアンタップ阻害が解除される。ダブルシンボル4マナ。(フォールン・エンパイア)
- 渇き/Thirst - CIPでクリーチャーをタップする。アップキープ・コスト(青)が必要。3マナ。(ミラージュ)
- 無気力/Apathy - アップキープ開始時に無作為に1枚捨てるとアンタップする。1マナ。(ウェザーライト)
- 眠りの秘薬/Sleeping Potion - CIPでクリーチャーをタップする。クリーチャーが呪文や能力の対象になったときこれを生け贄に捧げる。2マナ。(プレーンシフト)
- 固めの墨/Immobilizing Ink - 「(1),1枚捨てる:アンタップする」をクリーチャーが持つ。2マナ。(オデッセイ)
- 凍結/Frozen Solid - クリーチャーにダメージが与えられたときそのクリーチャーを破壊する。ダブルシンボル3マナ。(スカージ)
- 秘教の抑制/Mystic Restraints - インスタントメント。CIPでクリーチャーをタップする。ダブルシンボル4マナ。(神河物語)
- 停滞の監房/Stasis Cell - (3)(青)でつけかえられる。5マナ。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 平和の羽毛/Plumes of Peace - 予見能力でタップすることもできる。(1)(白)(青)。(ディセンション)
- 永遠の罠/Eternity Snare - CIPで1ドロー。6マナ。(時のらせん)
- 哀愁/Melancholy - 渇きのプレナーシフト版。(2)(黒)。(次元の混乱)
- 重い拳/Leaden Fists - インスタントメント。+3/+3修整。3マナ。(未来予知)
- ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap - エンチャント(タップ状態のクリーチャー)。3マナ。(ローウィン)
- 沈む感覚/Sinking Feeling - 「(1),-1/-1カウンターを置く:アンタップする」をクリーチャーが持つ。3マナ。(シャドウムーア)
- 鎖の呪い/Curse of Chains - アンタップ阻害はないが、アップキープにクリーチャーをタップする。白青混成で2マナ。(シャドウムーア)
- 昏睡のヴェール/Coma Veil - アーティファクトにもつけられる。5マナ。(アラーラの断片)
- 本能の制御/Controlled Instincts - 赤か緑のクリーチャー限定。1マナ。(コンフラックス)
- 麻痺の掌握/Paralyzing Grasp - 3マナ。脱水の上位互換。(ゼンディカー)
- 睡眠発作/Narcolepsy - アンタップ阻害はないが、アップキープにクリーチャーをタップする。2マナ。(エルドラージ覚醒)
- 水銀の縛め/Bonds of Quicksilver - 瞬速付き。4マナ。脱水の上位互換。(ミラディンの傷跡)
- 無感覚の投薬/Numbing Dose - アーティファクトにもつけられる。エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープに1点のライフを失わせる。ダブルシンボル5マナ。(新たなるファイレクシア)
- 閉所恐怖症/Claustrophobia - CIPでクリーチャーをタップする。ダブルシンボル3マナ。(イニストラード)
- 幽体の牢獄/Spectral Prison - クリーチャーが呪文の対象になったときこれを生け贄に捧げる。2マナ。(アヴァシンの帰還)
- 走者止め/Runner's Bane - CIPでクリーチャーをタップする。パワーが3以下のクリーチャー限定。2マナ。(ドラゴンの迷路)